重构代码的架构设计,增加测试单元,提高代码可靠性

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# DTU-HMI 系统架构设计文档
## 1. 文档目的
本文档用于描述 `DTU-HMI` 工程的整体架构、核心模块职责、关键数据流、线程与通信模型、构建与测试体系,作为后续开发、联调、测试与维护的统一基线。
## 2. 系统概述
`DTU-HMI` 是一个基于纯 C 实现的 PC 端 HMI 菜单逻辑模拟系统,目标是复现现场 DTU 设备的人机界面行为。
系统支持本地菜单交互与远程显示协议RemoDispBus通信主要包含
- 菜单树构建与路由(多级菜单、同级循环导航)
- LCD 显存与绘制160x160 单色像素缓冲)
- 按键输入(本地/远程按键注入)
- TCP 服务(远程显示数据交互)
- 跨平台线程与网络适配Windows/Linux
## 3. 架构目标与设计原则
- **可移植性**:通过 `tcp.c``thread_utils.c` 封装平台差异。
- **可维护性**:按模块职责划分(菜单/显示/网络/线程/输入)。
- **可测试性**:优先抽取并覆盖纯逻辑函数,逐步推进集成测试。
- **低耦合高内聚**:上层业务通过明确接口调用下层能力。
## 4. 系统分层架构
```text
+----------------------+
| AppLayer |
| main.c |
+----------+-----------+
|
+--------------+--------------+
| |
v v
+---------+----------+ +---------+------------------+
| MenuLayer | | RemoteDisplayLayer |
| menu.c | | remoteDisplay.c |
+----+-----------+---+ +-----+-----------+----------+
| | | |
v v v v
+------+-----+ +--+---------+ +---+----+ +---+------------------+
|DisplayLayer| |InputLayer | |Input | |PlatformLayer |
|lcd/Ascii/ | |key.c | |key.c | |tcp.c + thread_utils.c |
|display.c | +------------+ +-------+ +------------------------+
+------------+
```
### 4.1 应用层
- 文件:`src/main.c`
- 职责:
- 系统初始化菜单、按键、TCP 线程)
- 主循环调度(菜单路由、周期显示刷新)
- 生命周期管理(线程退出、网络清理)
### 4.2 菜单业务层
- 文件:`src/Drv/menu.c``src/Drv/menu.h`
- 职责:
- 基于静态菜单模型构建运行时菜单树
- 处理按键驱动的菜单状态迁移
- 执行菜单显示坐标计算与多级菜单渲染调度
### 4.3 显示层
- 文件:`src/Drv/lcd/lcd.c``src/Drv/lcd/lcd_draw.c``src/Drv/lcd/lcd_text.c``src/Drv/lcd/text_codec.c``src/Drv/lcd/ascii.c``src/Drv/display.c`
- 职责:
- 管理 LCD 显存 `g_tCVsr` 与像素绘制
- 提供 ASCII/UTF-8 字符显示能力
- 提供静态菜单模型定义 `g_tMenuModelTab`
### 4.4 输入层
- 文件:`src/Drv/key.c``src/Drv/key.h`
- 职责:
- 提供按键读写状态控制(消费式读取)
- 接收远程模块写入的按键事件并供菜单模块读取
### 4.5 远程显示通信层
- 文件:`src/remoteDisplay.c``src/remoteDisplay.h`
- 职责:
- 实现 RemoDispBus 协议解析与回复
- 提供 TCP 服务器线程入口与启动逻辑
- 处理保活、初始化、按键下发、显存上传等命令
### 4.6 平台适配层
- 文件:`src/TCP/tcp.c``src/thread_utils.c`
- 职责:
- 提供跨平台 socket 与线程封装
- 隔离 Windows/Linux API 差异
## 5. 核心数据结构设计
### 5.1 菜单模型与菜单树
- 静态菜单模型:`tagMenuModel`(定义于 `display.h`,数据在 `display.c`
- 运行时菜单项:`tagMenuItem`(定义于 `menu.c` 内)
- 全局控制:`g_tMenuCtrl``g_tDspCtrl`
关键关系:
- `ptHigher` / `ptLower`:父子层级关系
- `ptBefore` / `ptBehind`:同级双向关系(首尾成环)
- `ptRoute[]`当前路径缓存0~3 级)
### 5.2 显示控制结构
- `tagScreenControl g_tCVsr`
- 显存缓冲 `pwbyLCDMemory`
- 前景/背景色
- ASCII 与汉字字体参数
### 5.3 远程按键结构
- `tagRKeyCtrl g_tRemoteKey`
- `byKeyValid`:是否有新按键
- `byKeyValue`:按键值
- `bUseRkey`:远程按键开关(当前实现中初始化为启用)
## 6. 关键业务流程
### 6.1 主循环流程
```text
[系统初始化]
|
v
[Menu_Route]
|
v
[Sleep 20ms]
|
v
[计数器累加]
|
v
[是否到刷新周期?] --否--> [Menu_Route]
|
+--是--> [Menu_Show_Proc] --> [Menu_Route]
```
### 6.2 菜单交互流程
- 输入来源:`Key_Read()`(含远程写入按键)
- 行为:
- 上/下:同级循环移动
- 左/ESC回退上级或退回主层
- 右/确认:进入子级或执行叶子回调
- 渲染:
- `Menu_Show_Proc` 根据路径增量刷新或全量刷新
### 6.3 远程显示协议流程
```text
[Accept客户端]
|
v
[接收缓冲区累积]
|
v
[parse_frame 校验解析]
|
+--成功--------> [按 cmd 分发] --> [send_reply 回包] --> [接收缓冲区累积]
|
+--失败/不完整--> [接收缓冲区累积]
```
命令语义RemoDispBus
- `CMD_INIT`:返回 LCD 宽高与显存尺寸
- `CMD_LCDMEM`:返回显存数据(支持起始地址)
- `CMD_KEY`:注入远程按键到 `g_tRemoteKey`
- `CMD_KEEPLIVE`:保活响应
## 7. 并发与线程模型
- 主线程:
- 负责菜单路由与本地显示刷新
- TCP 服务器线程:
- 监听连接、解析协议、处理远程请求
共享状态:
- `g_tCVsr.pwbyLCDMemory`(远程读取 + 本地写入)
- `g_tRemoteKey`(远程写入 + 菜单读取)
当前实现未使用锁机制,依赖业务访问模式降低冲突风险。
后续若并发复杂度提升,建议引入细粒度互斥或无锁缓冲策略。
## 8. 构建与运行架构
- 构建系统CMake`C_STANDARD 99`
- 可执行目标:`DTU-HMI`
- 平台链接:
- Windows`ws2_32`
- Linux/macOS`pthread`
- 可选调试:`ENABLE_DEBUG=ON` 自动定义 `DEBUG`
## 9. 测试架构
测试目录:`tests/`
- 框架:`ctest + 自定义断言宏`
- 分层策略:
- P0纯逻辑单元测试协议解析、UTF-8 解析、字库查找)
- P1状态/计算单测按键、菜单、LCD 基础像素操作)
- P2集成测试TCP 回环)
建议执行命令:
```bash
cmake -S . -B build
cmake --build build
ctest --test-dir build -C Debug --output-on-failure
```
## 10. 模块依赖关系(代码级)
- `main.c` 依赖:`menu``key``remoteDisplay``tcp``thread_utils`
- `menu.c` 依赖:`lcd``display``key`
- `remoteDisplay.c` 依赖:`lcd``key``tcp``thread_utils`
- `lcd.c` 依赖:`ascii`
- `display.c` 提供:静态菜单表(被 `menu.c` 使用)
## 11. 已知风险与改进建议
- **并发一致性风险**:远程线程与主线程共享状态无锁访问。
- 建议:为显存快照与按键事件引入互斥保护或双缓冲。
- **协议缓冲鲁棒性**:当前异常数据采用清空缓冲策略,存在丢包窗口。
- 建议:增加更精细的帧边界恢复策略与统计日志。
- **可测试性边界**:部分逻辑仍与全局状态耦合较深。
- 建议:逐步引入接口注入(如 `TcpOps``delay_ms`)降低耦合。
## 12. 版本与维护
- 文档版本v1.0
- 适配代码基线:当前 `DTU-HMI` 仓库主干实现
- 维护建议:
- 每次新增模块或调整主流程时同步更新本文档
- 测试策略更新需同步维护“第 9 章 测试架构”

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@@ -0,0 +1,264 @@
# DTU-HMI 通信协议设计文档
## 1. 文档说明
- 文档名称:`DTU-HMI` 通信协议设计文档
- 协议名称RemoDispBus项目内实现
- 适用范围:`DTU-HMI` 与远程显示上位机(如 `remo_disp_server.py`)之间的 TCP 通信
- 对应实现:`src/remoteDisplay.c``src/remoteDisplay.h`
## 2. 协议目标
本协议用于实现以下能力:
- 上位机与设备端建立会话并获取显示参数
- 上位机按需读取 LCD 显存内容用于渲染
- 上位机向设备端下发按键事件
- 维持连接活性(保活)
## 3. 传输层与连接模型
- 传输层TCP
- 服务器角色:`DTU-HMI`(设备端)
- 客户端角色:远程显示上位机
- 默认监听端口:`7003`
- 连接模式:单连接处理(当前连接断开后继续接受下一连接)
连接与处理流程(文字图):
```text
[TcpServer_Listen:7003]
|
v
[Accept 客户端连接]
|
v
[接收并累积缓冲区数据]
|
v
[解析完整协议帧]
| 成功 | 不完整/非法
v v
[命令分发与处理] [继续接收数据]
|
v
[发送应答帧]
|
v
[继续处理当前连接,直到断开]
```
## 4. 帧结构定义
### 4.1 通用帧格式
协议帧格式如下:
```text
[TAG][CMD][LEN_H][LEN_L][DATA...][CRC]
```
字段说明:
- `TAG`1 字节,报文方向标记
- `CMD`1 字节,命令码
- `LEN_H` + `LEN_L`2 字节,大端,表示 `DATA` 长度
- `DATA`:可变长,长度由 `LEN` 指定
- `CRC`1 字节,`DATA` 区逐字节异或
### 4.2 TAG 约定
- 客户端 -> 设备端:`0xAA`
- 设备端 -> 客户端:`0xBB`
### 4.3 CRC 算法
- 初值:`0x00`
- 计算范围:仅 `DATA` 字段
- 算法:`crc = data[0] ^ data[1] ^ ... ^ data[n-1]`
- `DATA` 长度为 0 时CRC 结果为 `0x00`
## 5. 命令字定义
当前实现支持 4 个命令:
- `0x00``CMD_KEEPLIVE`
- `0x01``CMD_INIT`
- `0x02``CMD_KEY`
- `0x03``CMD_LCDMEM`
## 6. 命令详细设计
### 6.1 CMD_KEEPLIVE0x00
#### 请求
- `DATA`:空(长度 0
#### 响应
- `CMD``0x00`
- `DATA`:空(长度 0
- 用于连接保活与链路探测
---
### 6.2 CMD_INIT0x01
#### 请求
- `DATA`:空(长度 0
#### 响应
- `DATA` 长度8 字节
- 格式:
```text
[LCD_W_H][LCD_W_L][LCD_H_H][LCD_H_L][MEM_B3][MEM_B2][MEM_B1][MEM_B0]
```
字段含义:
- `LCD_W`:屏幕宽度(当前为 `160`
- `LCD_H`:屏幕高度(当前为 `160`
- `MEM`:显存总字节数(当前为 `160 * 160 = 25600`
字节序:全部为大端编码
---
### 6.3 CMD_KEY0x02
#### 请求
- `DATA`:至少 1 字节
- `DATA[0]`:按键值(如 `KEY_U/KEY_D/KEY_L/KEY_R/KEY_ENT/KEY_ESC`
#### 处理行为
- 设备端将按键写入:
- `g_tRemoteKey.byKeyValid = EN_KEY_FLAG_NEW`
- `g_tRemoteKey.byKeyValue = DATA[0]`
#### 响应
- 当前实现:不发送显式响应帧
- 建议:后续版本增加 ACK以便上位机确认按键注入结果
---
### 6.4 CMD_LCDMEM0x03
#### 请求
- `DATA` 长度:建议 4 字节
- 格式:`[ADDR_B3][ADDR_B2][ADDR_B1][ADDR_B0]`(大端起始地址)
若请求长度小于 4设备端默认起始地址为 0。
#### 响应
- `DATA` 格式:
```text
[ADDR_B3][ADDR_B2][ADDR_B1][ADDR_B0][LCD_MEM_SLICE...]
```
- 前 4 字节回显起始地址
- 后续为显存片段:
-`start_addr < LCD_DISPLAYMEMORYSIZE`,返回从该地址到末尾的全部显存
-`start_addr >= LCD_DISPLAYMEMORYSIZE`,仅返回 4 字节地址(无显存数据)
## 7. 帧解析与容错策略
设备端接收缓冲解析规则:
1. 至少 5 字节才可判定为候选帧(最小帧)
2. 首字节必须是 `TAG_CLIENT(0xAA)`
3. 根据 `LEN` 计算总帧长:`4 + len + 1`
4. 缓冲长度不足总帧长时,继续接收
5. CRC 不匹配则视为非法帧
6. 成功解析后按 `consume` 字节从缓冲区移除
异常处理策略:
- 长时间无法成帧且缓冲接近上限(`4096-256`)时,清空缓冲防止越界
- `recv` 返回 `0``<0`,认为连接结束,关闭当前客户端
- 未知命令:回空应答(同命令码,空 `DATA`
## 8. 协议示例报文
说明:以下示例均为十六进制字节流。
### 8.1 KEEPLIVE 请求/响应
- 请求:`AA 00 00 00 00`
- `CRC=00`(空数据)
- 响应:`BB 00 00 00 00`
### 8.2 INIT 请求/响应(示意)
- 请求:`AA 01 00 00 00`
- 响应头:`BB 01 00 08 ... CRC`
- 响应 `DATA` 示例160x16025600
- `00 A0 00 A0 00 00 64 00`
### 8.3 KEY 请求(上键示例)
- 若上键值为 `0x02`,请求可为:
- `AA 02 00 01 02 02`
- 其中末尾 CRC=`0x02`
### 8.4 LCDMEM 请求(从 0 地址读取)
- 请求:`AA 03 00 04 00 00 00 00 00`
- `DATA` 为 4 字节地址 `0x00000000`
- CRC=`00`
- 响应:`BB 03 LEN_H LEN_L [00 00 00 00][显存数据...] CRC`
## 9. 状态与时序约定
推荐交互顺序:
```text
1) 连接 TCP 7003
2) 发送 CMD_INIT 获取屏幕参数
3) 周期发送 CMD_LCDMEM 拉取显存
4) 有用户操作时发送 CMD_KEY
5) 周期发送 CMD_KEEPLIVE 保活
```
## 10. 安全性与边界约束
当前协议属于内网轻量协议,未设计鉴权与加密机制。建议在生产化场景补充:
- 连接鉴权(口令/Token
- 传输加密TLS 或应用层加密)
- 命令频率限制与异常连接清理
## 11. 兼容性与扩展建议
- 保留 `CMD` 空间用于后续扩展
- 建议新增统一 ACK/NACK 机制(含错误码)
- 建议引入协议版本字段(可放在 `CMD_INIT` 响应或扩展头中)
- 建议为 `CMD_KEY` 增加长度校验(当前默认读取 `DATA[0]`
## 12. 与代码映射关系
- 帧解析:`parse_frame`
- CRC 计算:`calc_crc`
- 应答构造发送:`send_reply`
- 命令处理:`handle_cmd_keeplive` / `handle_cmd_init` / `handle_cmd_key` / `handle_cmd_lcdmem`
- 线程入口:`tcp_server_thread_fn`
- 服务启动:`StartTcpServerThread`
## 13. 测试建议(协议方向)
建议将以下场景纳入自动化测试:
- 正常帧4 类命令全部覆盖
- 异常帧:错误 TAG、错误 CRC、截断帧、超长无效数据
- 边界值:`LEN=0``start_addr=0``start_addr=LCD_DISPLAYMEMORYSIZE-1``start_addr>=LCD_DISPLAYMEMORYSIZE`
- 连接稳定性:频繁重连、并发请求(若后续支持)