修改菜单显示方式

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@@ -2,13 +2,14 @@
* 模块名称:UI Menu View (菜单显示模型渲染层)
* 模块功能:以 LVGL 基元控件实现《菜单页面设计.md》§四⑧"横向级联子框"显示模型:
* 右贴靠(子框左缘=父框右缘、共享边框列)+ 框宽内容自适应 +
* 顶对齐/底对齐上移;持有全部 LVGL 对象(样式/4 层容器/框/行/根框装饰),
* 顶对齐/底对齐上移;持有全部 LVGL 对象(样式/4 层容器/框/根框装饰),
* 不持有任何导航状态——状态由逻辑层 ui_menu.c 经本接口驱动
* 适用平台:STM32F407ZGTx / PC 模拟器(两端共用)
* 作者:王建锋
* 创建日期:2026-09-04
* 修改记录:
* 2026-09-04 王建锋 创建:自旧 ui_menu.c 单页模型拆分出显示层(高内聚低耦合)
* 2026-09-08 王建锋 行改自绘(节点下标注册 + 框体 DRAW_MAIN 自绘 + 虚拟滚动),接口不变
*/
#ifndef UI_MENU_VIEW_H
#define UI_MENU_VIEW_H
@@ -31,7 +32,7 @@
* 限定条件:LVGL 已初始化且活动屏幕存在(ui_port_init / sim_port_init 已完成)
* 函数说明:1. 4 层容器每深度一个、全屏覆盖、持久不删(焦点/键入口,防悬空)
* 2. 根框装饰(浅 V + 状态行)与根框框体只属根层(d=0)
* 3. 行对象不在此建,由逻辑层调 ui_menu_view_frame_build 按需建
* 3. 行数据由逻辑层经 ui_menu_view_frame_build 注册,框体自绘行
*/
int ui_menu_view_init(void);
@@ -45,14 +46,14 @@ int ui_menu_view_init(void);
lv_obj_t *ui_menu_view_container(uint8_t depth);
/*
* 函数功能:构建指定深度的框(几何现算 + 行对象创建 + 选中/滚动应用)
* 函数功能:构建指定深度的框(几何现算 + 行数据注册 + 选中/滚动应用)
* 入口参数:depth - 深度(0=根框) uint8_t
* node - 本框展示节点(行 = 其子项) uint8_t
* sel - 本框选中行 uint8_t
* scroll - 本框滚动偏移(px,0=顶部) uint16_t
* 返回值:无
* 限定条件:depth>0 时 depth-1 层框已建(父框几何是其对齐依据)
* 函数说明: 1. d=0:根框框体已存在,仅(重)建行对象
* 函数说明: 1. d=0:根框框体已存在,仅(重)注册行数据
* 2. d>0:右贴靠父框右缘;顶边=父框选中行行顶,超屏底则
* 上移使本框底边对齐父框选中行行底,仍超顶则钳制顶部并改框内滚动
* 3. 框宽 = 最宽行(文本 + ▶ + 左右留白)+ 边框;条目现算不落地
@@ -60,7 +61,7 @@ lv_obj_t *ui_menu_view_container(uint8_t depth);
void ui_menu_view_frame_build(uint8_t depth, uint8_t node, uint8_t sel, uint16_t scroll);
/*
* 函数功能:销毁指定深度的框(框体连同行对象,容器保留)
* 函数功能:销毁指定深度的框(框体连自绘回调整体删除,容器保留)
* 入口参数:depth - 深度 uint8_t
* 返回值:无
* 限定条件:depth>0(根框持久不可销毁)
@@ -74,7 +75,7 @@ void ui_menu_view_frame_destroy(uint8_t depth);
* sel - 新选中行 uint8_t
* 返回值:无
* 限定条件:ui_menu_view_frame_build(depth,…) 已完成
* 函数说明:只改行状态与文字色 + 跟随滚动,不重建对象
* 函数说明:只改选中数据 + 跟随滚动、重绘框体,不重建对象
*/
void ui_menu_view_frame_refresh(uint8_t depth, uint8_t sel);
@@ -84,7 +85,7 @@ void ui_menu_view_frame_refresh(uint8_t depth, uint8_t sel);
* scroll - 滚动偏移(px) uint16_t
* 返回值:无
* 限定条件:该层框已建
* 函数说明:行对象重建后按此还原用户滚动位置
* 函数说明:行重建后按此还原用户滚动位置
*/
void ui_menu_view_set_scroll(uint8_t depth, uint16_t scroll);