构建初始UI界面
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| 源码规范 | 中文注释;新增 .c/.h 需手动加入 Keil 工程;禁止整文件文本重写 |
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### 关键推论
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- 我们目标 **1bpp**:整帧 = 160×160÷8 = **3200 字节(3.1KB)**,直接整帧作绘制缓冲。
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- 我们目标 **1bpp**:整帧 = 160×160÷8 = **3200 字节(3.1KB)**,直接整帧作绘制缓冲。git
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- 参考项目 `key.h` 已有 `g_tRemoteKey`(`bUseRkey` 远程按键)→ ✅ 菜单导航由远端发键值驱动(双向交互已定)。
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- 参考项目 `def.h`:✅ 中文 12px、行高 14px、可视约 11 行。
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- [x] J 库(LVGL v9 1bpp)
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- [x] L 持久化(不需)
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- [x] M 异常(掉线暂停+软看门狗)
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### ⚠️ 仍需你最后确认的一点(影响 RAM 与客户端兼容)
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- **像素深度取舍**:默认按 **1bpp(3200B)** 实施(守"少占用 RAM"),远端客户端据 INIT 的 `memsize` 推导为 1bpp。若你坚持**字节级兼容旧 `remo_disp_server.py`(8bpp/25600B)**,请告知——那将多占约 22KB RAM,与本目标冲突,需你权衡。
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> 上述像素深度确认后(默认 1bpp 即无需回复),我将把第 4 节架构落成代码骨架(阶段 1–2),并开始 `@build` 验证。
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