门禁扩容:新增 lv-conf-sync、simulator/ 纳入全部钩子;含 L3 定值/元件框架落地

本轮把"自研代码落在门禁之外"的口子收掉,同时落地 LVGL 特性裁剪与
L3 保护定值/元件框架。

门禁(.pre-commit-config.yaml,26 个钩子)
- 新增 scripts/check_lv_conf_sync.py + 钩子 lv-conf-sync:比对两份
  lv_conf.h 的**生效值**(未定义则取 lv_conf_internal.h 兜底默认),
  抓 MISMATCH / LVGL 不认的宏名 / 同文件重复定义
- 顶层 exclude 删掉 simulator/:其下 21 个 tracked 文件全是本项目自研
  代码,生成物(build/、SDL2/、tests/ref/、shot*)已在 .gitignore;
  doc-links 的 exclude 同步删除
- lv-conf-sync 的 files: 覆盖两端配置 → 只改 simulator/lv_conf.h 也触发
  (pre-commit 4.x 已移除 always: true,实测只告警并跳过,无兜底开关)
- 新增 prot-set-unit-test / prot-elm-unit-test 两个主机侧单测钩子
- S11(2.3.5) 判定细化:禁的是"用路径找文件",尖括号系统头带子目录
  (如 <sys/stat.h>)不再误报;全仓库复核仅 2 处项目代码判定变化

模拟器代码整改(纳入钩子后暴露,全部修代码而非豁免)
- cppcheck 4 处:sim_syslog.c 判空分支内解引用 p_epoch(真实 bug)、
  2 处 struct tm 未初始化、1 处指针可加 const
- coding-standard 61 处:44 处函数左大括号并到右括号同行、8 处补函数
  注释、3 处补文件头注释块、2 处 __ 前缀保护宏改 XXX_H、2 处 sprintf
  改 snprintf(写入字节数与原来完全一致)

LVGL 特性裁剪(F-1/F-2/F-3)
- 两端 lv_conf.h 对齐同一特性子集:删 26 个 LVGL 9.3 不存在的选项名、
  3 处重复定义,10 项靠默认值隐式生效的改为显式固化
- 实测对镜像体积中性;价值在防漂移,且模拟器 golden 回归跑的正是固件
  实际编译的配置

L3 软件侧
- App/algo/prot_set.* Q10 定值模型(范围校验 / 整表 all-or-nothing /
  校验和封存-自检-闭锁)+ prot_elm.* 通用"滞回+定时限"元件框架 7 实例
- test/host/prot_set、test/host/prot_elm 主机侧单测;uvprojx 挂载两处

文档同步
- pre-commit使用说明:§2.8 S11 口径、§2.15 lv-conf-sync 详解、新增 §5.5
  复盘(教训:exclude 只写真正不该进钩子的路径)
- AGENTS.md、UI_设计架构 §1.4 第 10 条、RAM 分析、审查报告刷新与销项

验证
- @build BUILD_OK 0/0(Code=194276 RO=15872 RW=876 ZI=139892)
- 模拟器重建:菜单 8 状态像素逐字节一致(池 5368 B)、11 内容页黄金参考
  全过(往返 5448 B)、remo sink 0/25600 位差异、--logtest/--cfgtest PASS
- 全仓库 cppcheck / coding-standard / no-mojibake --all-files 全过
- check_doc_links --all 129/0;check_mem_numbers --check 内存数字一致
- 端到端:往 simulator/lv_conf.h 注入一行漂移 → 钩子 FAIL(exit 1)
This commit is contained in:
2026-10-11 08:48:49 +08:00
parent 13a4e61c27
commit c936441c83
36 changed files with 2220 additions and 565 deletions
+85 -27
View File
@@ -7,22 +7,40 @@
#ifndef LV_CONF_H
#define LV_CONF_H
/* ⚠ 本文件与 simulator/lv_conf.h 必须保持**同一特性子集**,已由门禁校验:
* `python scripts/check_lv_conf_sync.py`(pre-commit 钩子 lv-conf-sync,always 跑)。
* 2026-10-11 清理:删掉 14 个 LVGL 9.3 **不存在**的选项(LVGL 8 / 9.4 模板残留,
* 写了不生效,与已删的 LV_USE_THEME_BASIC 同类):LV_USE_PNG / JPG / ANIMATION /
* ENCODER / MOUSEWHEEL / IMGBTN / METER / COLORWHEEL / TEXTLINE / ASSERT_USER_CODE /
* ASSERT_LAYOUT、LV_DRAW_SW_YIELD / ASYNC、LV_COLOR_CHROMA_KEY。
* 另把此前靠 lv_conf_internal 默认值隐式生效的开关显式固化为 0(见下"核心特性"块)。 */
/* 1bpp 单色 */
#define LV_COLOR_DEPTH 1
#define LV_COLOR_CHROMA_KEY 0x000000
/* 必需控件(菜单依赖 flex/label/button) */
#define LV_USE_OBJ 1
#define LV_USE_FLEX 1
#define LV_USE_LABEL 1
#define LV_USE_BUTTON 1
/* 控件裁剪(F-2/F-3,2026-10-11):本项目 UI 全部自绘——实测 Drivers/BSP/UI、App、
* simulator 三处**零控件构造函数、零 flex/grid 布局调用**,只用 lv_obj_create +
* lv_theme_mono_init。此前这些类靠 lv_theme_simple(9.3 默认 =1)当锚点链进镜像:
* label 4,042 + buttonmatrix 3,586 + textarea 3,632 + bar 1,800 + button 26
* = 13,086 B;另 flex 2,776 + grid 2,592 = 5,368 B。
* ⚠ 将来引入控件型页面(U2 原型库)时按需逐项打开,并同步 simulator/lv_conf.h
* 后复跑 ui-verify 五步门禁。
* 注:原 LV_USE_OBJ 在 9.3 不是有效选项(lv_conf_internal 无此宏),已删。 */
#define LV_USE_FLEX 0 /* F-3:全仓无 lv_obj_set_flex_* 调用 */
#define LV_USE_GRID 0 /* F-3:全仓无 lv_obj_set_grid_* 调用 */
#define LV_USE_LABEL 0
#define LV_USE_BUTTON 0
#define LV_USE_BUTTONMATRIX 0
#define LV_USE_BAR 0
#define LV_USE_TEXTAREA 0
#define LV_USE_MENU 0
#define LV_USE_IMAGEBUTTON 0 /* 9.3 默认 1;显式关死,与 simulator 一致 */
/* 刷新周期(ms):离屏渲染,无需高刷 */
#define LV_DEF_REFR_PERIOD 20
/* 关闭动画/日志,省 RAM 与代码 */
#define LV_USE_ANIMATION 0
/* 关闭日志,省 RAM 与代码。
* 注:9.3 **没有** LV_USE_ANIMATION(动画属核心),原该行是无效项,已删。 */
#define LV_USE_LOG 0
/* 不使用 LVGL 自带 OS 抽象,由 ui_task 手动调用 lv_timer_handler */
@@ -34,13 +52,12 @@
#define LV_MEM_SIZE (40 * 1024)
#define LV_MEM_ADR 0 /* 0 = 内部静态分配 */
/* 断言全部关闭,减少体积 */
/* 断言全部关闭,减少体积(9.3 只有这 4 个 ASSERT 宏;原 ASSERT_USER_CODE /
* ASSERT_LAYOUT 是 LVGL 8 残留,已删) */
#define LV_USE_ASSERT_NULL 0
#define LV_USE_ASSERT_MALLOC 0
#define LV_USE_ASSERT_USER_CODE 0
#define LV_USE_ASSERT_OBJ 0
#define LV_USE_ASSERT_STYLE 0
#define LV_USE_ASSERT_LAYOUT 0
/* 内置字体:先启用 Latin 以通过编译;
* 中文 1bpp 字库由 fontconverter 生成后通过 ui_font_cn_12 接入并替换默认字体 */
@@ -66,27 +83,50 @@
/* 文本编码 UTF-8(菜单含中文) */
#define LV_TXT_ENC LV_TXT_ENC_UTF8
/* 主题:关闭默认主题,控件用内置基础样式,省代码 */
/* 主题:只用 mono(ui_port.c 显式 lv_theme_mono_init(disp, true, ...) + set_theme + apply)。
* ⚠ 9.3 **没有** LV_USE_THEME_BASIC —— 原那条是无效配置(写了也不生效,已删)。
* ⚠ 关键:LV_USE_THEME_SIMPLE 默认 =1,lv_display_create() 会因此强链 lv_theme_simple,
* 而它正是把上面那些控件类拉进镜像的锚点(主题本体 866 B + 锚定控件 13,086 B)。 */
#define LV_USE_THEME_DEFAULT 0
#define LV_USE_THEME_BASIC 0
#define LV_USE_THEME_SIMPLE 0
#define LV_USE_THEME_MONO 1
/* 绘制相关:1bpp 无需 GPU/抗锯齿 */
/* 复杂绘制必须开启:主界面顶部开口浅 V 装饰含斜线,lv_line 斜段依赖 LV_DRAW_SW_COMPLEX,
* 关闭则两腿不渲染(只画水平线)。原值靠 lv_conf_internal 默认(=1)隐式生效,此处显式固化。
* 注意:LV_DRAW_SW_CIRCLE_CACHE_SIZE 须非零(默认 4),否则零长数组编译报错。 */
#define LV_DRAW_SW_COMPLEX 1
#define LV_DRAW_SW_YIELD 0
#define LV_DRAW_SW_ASYNC 0
/* 简单绘制层缓冲:9.3 默认 24 KB(从 LVGL 池里取),本项目 UI 不建层 →
* 与 simulator 一致显式设 0(golden 回归已在 0 下逐字节验证) */
#define LV_DRAW_LAYER_SIMPLE_BUF_SIZE 0
/* 注:9.3 没有 LV_DRAW_SW_YIELD / LV_DRAW_SW_ASYNC(9.4 才有),原两行无效,已删。 */
/* 输入设备:启用键盘/编码器(远程按键走 keypad) */
#define LV_USE_KEYBOARD 0
#define LV_USE_MOUSEWHEEL 0
#define LV_USE_ENCODER 0
/* 软件渲染器的颜色格式支持(F-1,2026-10-11):显示为 I1(LV_COLOR_DEPTH 1),
* 只有 blend_to_i1 会被用到。此前 11 个宏全靠 lv_conf_internal 默认(=1)隐式生效,
* 把 7 个用不到的混合核整份链进镜像:实测 blend_to_* 合计 40,582 B,其中 i1 仅 5,272 B
* → 死代码 35,310 B。每份 blend 文件都是文件级 #if 守卫,关掉 = 整个 TU 不参与编译。
* ⚠ 字形 A8 位图是作为 **mask** 传入的,混合按**目的**格式(I1)分派 → 不需要
* SUPPORT_A8/L8/AL88(此判断已由 simulator 的 I1-only 配置 + golden 回归验证)。
* 取值与 simulator/lv_conf.h 保持一致(模拟器早已是 I1-only)。 */
#define LV_DRAW_SW_SUPPORT_I1 1
#define LV_DRAW_SW_SUPPORT_L8 0
#define LV_DRAW_SW_SUPPORT_AL88 0
#define LV_DRAW_SW_SUPPORT_A8 0
#define LV_DRAW_SW_SUPPORT_RGB565 0
#define LV_DRAW_SW_SUPPORT_RGB565_SWAPPED 0
#define LV_DRAW_SW_SUPPORT_RGB565A8 0
#define LV_DRAW_SW_SUPPORT_RGB888 0
#define LV_DRAW_SW_SUPPORT_XRGB8888 0
#define LV_DRAW_SW_SUPPORT_ARGB8888 0
#define LV_DRAW_SW_SUPPORT_ARGB8888_PREMULTIPLIED 0
/* 不使用的第三方扩展 */
#define LV_USE_PNG 0
/* 输入设备:全部不用(远程按键经 RemoDispBus 直接注入,见 ui_net_sink)。
* 注:9.3 没有 LV_USE_MOUSEWHEEL / LV_USE_ENCODER(LVGL 8 残留),已删;
* LV_USE_KEYBOARD 原在本文件定义两次,去重(下方控件块保留一处)。 */
/* 不使用的第三方扩展(9.3 的图片解码宏是 LV_USE_LODEPNG / TJPGD,
* 没有 LV_USE_PNG / LV_USE_JPG —— LVGL 8 残留,已删) */
#define LV_USE_BMP 0
#define LV_USE_JPG 0
#define LV_USE_GIF 0
#define LV_USE_QRCODE 0
#define LV_USE_BARCODE 0
@@ -94,18 +134,16 @@
#define LV_USE_GRIDNAV 0
#define LV_USE_FRAGMENT 0
/* 裁剪未用控件,减小体积(menu/label/btn/img 等保留) */
/* 裁剪未用控件,减小体积(本 UI 只用 lv_obj + 自绘,见文件头 F-2/F-3 说明)。
* 注:LV_USE_COLORWHEEL / IMGBTN / METER / TEXTLINE 在 9.3 不存在(LVGL 8 残留),已删。 */
#define LV_USE_ANIMIMG 0
#define LV_USE_ARC 0
#define LV_USE_CHART 0
#define LV_USE_CHECKBOX 0
#define LV_USE_COLORWHEEL 0
#define LV_USE_DROPDOWN 0
#define LV_USE_IMGBTN 0
#define LV_USE_KEYBOARD 0
#define LV_USE_LED 0
#define LV_USE_LIST 0
#define LV_USE_METER 0
#define LV_USE_MSGBOX 0
#define LV_USE_ROLLER 0
#define LV_USE_SCALE 0
@@ -121,6 +159,26 @@
#define LV_USE_CALENDAR 0
#define LV_USE_CANVAS 0
#define LV_USE_IMAGE 0 /* 菜单未用图片控件;lv_menu 已关,无图标依赖 */
#define LV_USE_TEXTLINE 0
/* 核心特性:此前全靠 lv_conf_internal 默认值隐式生效(默认 =1 的整份链进固件),
* 现显式固化为 0,并与 simulator/lv_conf.h 对齐(check_lv_conf_sync.py 校验)。
* 其中 LV_USE_OBSERVER 默认 1 → 固件此前一直白链 lv_observer.c。 */
#define LV_USE_OBSERVER 0
#define LV_USE_FLOAT 0
#define LV_USE_MATRIX 0
#define LV_USE_VECTOR_GRAPHIC 0
#define LV_USE_OBJ_PROPERTY 0
#define LV_USE_GESTURE_RECOGNITION 0
#define LV_USE_COLOR_FILTER 0
#define LV_USE_DRAW_PXP 0 /* NXP 并行像素引擎,STM32 无关 */
#define LV_WIDGETS_HAS_DEFAULT_VALUE 0
/* 以下两组是已关父项(LV_USE_LABEL / LV_USE_THEME_DEFAULT)的子选项,本身惰性,
* 但显式写死可防"将来只在一端启用父项"时的静默漂移 */
#define LV_LABEL_TEXT_SELECTION 0
#define LV_LABEL_LONG_TXT_HINT 0
#define LV_LABEL_WAIT_CHAR_COUNT 0
#define LV_THEME_DEFAULT_DARK 0
#define LV_THEME_DEFAULT_GROW 0
#define LV_THEME_DEFAULT_TRANSITION_TIME 0
#endif /* LV_CONF_H */
@@ -78,7 +78,9 @@ static inline uint8_t /* LV_ATTRIBUTE_FAST_MEM */ get_bit(const uint8_t * buf, i
static inline void * /* LV_ATTRIBUTE_FAST_MEM */ drawbuf_next_row(const void * buf, uint32_t stride);
#if LV_DRAW_SW_SUPPORT_RGB565_SWAPPED /* 本地补丁:与定义处守卫一致,见文件末尾 */
static inline lv_color16_t /* LV_ATTRIBUTE_FAST_MEM */ lv_color16_from_u16(uint16_t raw);
#endif
/**********************
* STATIC VARIABLES
@@ -1271,6 +1273,12 @@ static inline uint8_t LV_ATTRIBUTE_FAST_MEM get_bit(const uint8_t * buf, int32_t
return (buf[bit_idx / 8] >> (7 - (bit_idx % 8))) & 1;
}
/* 本地补丁(2026-10-11,随 F-1 裁剪 LV_DRAW_SW_SUPPORT_* 引入):
* 本 helper 的唯一使用点全部在 `#if LV_DRAW_SW_SUPPORT_RGB565_SWAPPED` 块内
* (本文件 1107/1125/1146/1168/1190 行),但上游 9.3.0 漏了定义处的守卫 →
* 关掉 RGB565_SWAPPED 后 ARMCC 报 #177-D "declared but never referenced"。
* 补上与使用点一致的守卫;升级 LVGL 时若上游已修可去掉。 */
#if LV_DRAW_SW_SUPPORT_RGB565_SWAPPED
static inline lv_color16_t LV_ATTRIBUTE_FAST_MEM lv_color16_from_u16(uint16_t raw)
{
lv_color16_t c;
@@ -1279,5 +1287,6 @@ static inline lv_color16_t LV_ATTRIBUTE_FAST_MEM lv_color16_from_u16(uint16_t ra
c.blue = raw & 0x1F;
return c;
}
#endif
#endif