/* * 模块名称:UI 动作确认页(操作页共享实现)实现 * 模块功能:见 ui_page_action.h 头注释——本文件是那三个钩子的实现体: * init 复位确认链、draw 画问句/态标/观测行/键提示四行、key 走状态机并 * 只投递不阻塞。实例由页面跳板持有,本文件不再有模块单例,也不建描述符 * 适用平台:STM32F407ZGTx / PC 模拟器(两端共用) * 作者:王建锋 * 创建日期:2026-10-25 * 修改记录: * v1.0 2026-10-25 王建锋 创建(道B task-5 三组件之一) * v1.1 2026-10-26 DTU 项目组 道F task-3:删模块单例 s_act/s_desc 与 * ui_page_action_open()(全仓零调用者),改出 * ui_page_action_init/draw/key 三个收实例指针的 * 钩子;新增只读拒绝(need_modify → 态标 LOCK、 * 键提示 ESC=返回)与可选观测行(watch_label + * watch_cb);返回值只留 uint8_t 分发标志 */ /* 头文件包含区 */ #include #include "ui_page_action.h" #include "ui_content_page.h" #include "ui_tokens.h" /* 私有宏定义区 */ #define AC_PROMPT_Y 44 /* 问句/结果行 放置 y(内容区上三分之一) */ #define AC_STAGE_Y 66 /* 态标行("二次确认" / "ERR" / "LOCK")放置 y */ #define AC_WATCH_Y 88 /* 可选观测行放置 y(实例没配观测行时这行留空) */ #define AC_HINT_Y 110 /* 键提示行 放置 y */ /* 固定文案(用字均已入字体子集:二/次/确/认/取/消/返/回/越/界 及 ASCII; * 道F task-3 起新增的"只读"两词沿用同一批用字,未扩字库) */ #define AC_STAGE2_TXT "二次确认" #define AC_HINT_DO "ENTER=确认 ESC=取消" #define AC_HINT_BACK "ENTER=返回" #define AC_HINT_RO "ESC=返回" /* 只读:ENTER 无效,提示必须跟着改口 */ #define AC_ERR_TXT "ERR" #define AC_RO_TXT "LOCK" /* 只读进入的态标(词表与整定保存行一致, 都是 ASCII,见 UI_数据供给设计说明.md §6.3) */ /* 私有函数声明区 */ static void ac_draw_centered(lv_layer_t *a_layer, const char *a_text, int32_t a_y, const lv_area_t *a_clip); /* 函数定义区 */ /* * 函数功能:居中绘制单行文本(框架 cp_draw_centered_text 同法,本文件私有一致拷贝) * 入口参数:layer - 绘制层 lv_layer_t * * text - 文本(Flash 字面量) const char * * y - 放置 y int32_t * clip - 重绘区 const lv_area_t * * 返回值:无 * 限定条件:text 非空;条带(整宽 x0..159,高 UI_TEXT_BAND_H)与 clip 相交才绘制 */ static void ac_draw_centered(lv_layer_t *a_layer, const char *a_text, int32_t a_y, const lv_area_t *a_clip) { lv_area_t t; lv_draw_label_dsc_t ld; /* 本 LVGL 版 lv_text_get_width:必须传 strlen(0 = 不测量返回 0, * 传 -1 越串尾死循环——框架同款注释警示) */ t.x1 = 0; t.x2 = UI_SCREEN_W - 1; t.y1 = a_y; t.y2 = a_y + UI_TEXT_BAND_H; if (!((t.x1 <= a_clip->x2) && (a_clip->x1 <= t.x2) && (t.y1 <= a_clip->y2) && (a_clip->y1 <= t.y2))) { return; /* 不相交(culling) */ } lv_draw_label_dsc_init(&ld); ld.base.layer = a_layer; ld.text = a_text; ld.text_static = 1u; /* Flash 字面量:不拷内存 */ ld.color = UI_COL_FG; ld.ofs_x = (UI_SCREEN_W - (int32_t)lv_text_get_width(a_text, (uint32_t)strlen(a_text), LV_FONT_DEFAULT, 0)) / 2; ld.ofs_y = 0; lv_draw_label(a_layer, &ld, &t); } /* * 函数功能:开页复位确认链(框架 init_cb 的实现体) * 入口参数:a_inst - 操作页实例 ui_page_action_t * * 返回值:无 * 限定条件:内容页框架开页链内调用(页面描述符的 init_cb 转发到此) * 函数说明:stage 每次进页归零是**判据**不是收尾清洁:上一轮按到"二次确认"就 * ESC 退出、下一轮进来看都不看再按 ENTER,如果 stage 跨次保留就直接 * 执行了——破坏性动作不接受这种路径。err 一并清,否则上一次的投递 * 失败会挂在新一页的态标行上(用户以为新页一进来就出错) */ void ui_page_action_init(ui_page_action_t *a_inst) { if (a_inst == NULL) { return; /* 防御:跳板没填实例(编译期就该发现,运行期只保不崩) */ } a_inst->stage = 0u; a_inst->err = 0u; } /* * 函数功能:只读进入判定(本次开页是否"没有修改权限") * 入口参数:a_inst - 操作页实例 const ui_page_action_t * * 返回值:1 = 本页需要修改权限而本次只有查看权限;0 = 其余 uint8_t * 限定条件:框架绘制/按键链内(开页时权限已装载,is_editable 读到的就是本次的) * 函数说明:判据只在这一处——绘制与按键两侧各自判一次,早晚在"屏上能按但按不动" * 这种半套状态上分家 */ static uint8_t ui_page_action_is_readonly(const ui_page_action_t *a_inst) { if (a_inst->need_modify == 0u) { return 0u; } return (ui_content_page_is_editable() == false) ? 1u : 0u; } /* * 函数功能:自绘(框架内置区块之后:问句 / 态标 / 可选观测行 / 键提示,四行居中) * 入口参数:a_inst - 操作页实例 ui_page_action_t * * a_layer - 绘制层 lv_layer_t * * a_clip - 重绘区 const lv_area_t * * 返回值:无 * 限定条件:经页面描述符 draw_cb 挂接;实例或 prompt 为 NULL 时空操作 * 函数说明:行 2 的优先级是刻意的——只读(LOCK) > 二次确认 > 投递失败(ERR): * 没权限时画"二次确认"会让人继续按,比不画更坏 */ void ui_page_action_draw(ui_page_action_t *a_inst, lv_layer_t *a_layer, const lv_area_t *a_clip) { if ((a_inst == NULL) || (a_inst->prompt == NULL)) { return; } /* 行 1:问句(stage 2 换成功结果行;done_text=NULL 时根本走不到 stage 2) */ if (a_inst->stage == 2u) { if (a_inst->done_text != NULL) { ac_draw_centered(a_layer, a_inst->done_text, AC_PROMPT_Y, a_clip); } } else { ac_draw_centered(a_layer, a_inst->prompt, AC_PROMPT_Y, a_clip); } /* 行 2:态标(只读 / 二次确认 / 投递失败) */ if (ui_page_action_is_readonly(a_inst) != 0u) { ac_draw_centered(a_layer, AC_RO_TXT, AC_STAGE_Y, a_clip); } else if (a_inst->stage == 1u) { ac_draw_centered(a_layer, (a_inst->err != 0u) ? AC_ERR_TXT : AC_STAGE2_TXT, AC_STAGE_Y, a_clip); } else { /* stage 0/2:这里没有要说的话——留空行比硬凑一个词诚实 */ } /* 行 3:可选观测行(复归页用它把"保护动作 N"钉在确认同一屏上: * N 从 >0 变 0 就是"动作位真的复归了"的屏上证据,不用翻页也不用接表) */ if ((a_inst->watch_label != NULL) && (a_inst->watch_cb != NULL)) { char watch[UI_BUF_STRLEN]; (void)lv_snprintf(watch, sizeof(watch), "%s %u", a_inst->watch_label, (unsigned int)a_inst->watch_cb()); /* 观测行是拼出来的栈串,不是 Flash 字面量:本函数同帧内绘制完即弃 */ ac_draw_centered(a_layer, watch, AC_WATCH_Y, a_clip); } /* 行 4:键提示(只读时 ENTER 无效,提示必须跟着改口——屏上说"ENTER=确认" * 而按下去没反应,是现场投诉最多的"设备坏了"误判来源) */ if (ui_page_action_is_readonly(a_inst) != 0u) { ac_draw_centered(a_layer, AC_HINT_RO, AC_HINT_Y, a_clip); } else { ac_draw_centered(a_layer, (a_inst->stage == 2u) ? AC_HINT_BACK : AC_HINT_DO, AC_HINT_Y, a_clip); } } /* * 函数功能:按键处理(确认链状态机;框架 key_cb 的实现体) * 入口参数:a_inst - 操作页实例 ui_page_action_t * * a_key - LVGL 键值 lv_key_t * 返回值:1 = 已消费(框架跳过内置语义);0 = 未消费(其余键交回框架) * (键分发标志非错误通道,取 uint8_t——bsp-err/err-type) * 限定条件:经页面描述符 key_cb 挂接;LEFT/ESC 不进本函数(框架恒关页 = 取消, * 这是"任何一页都退得出去"的框架保证,本组件不得拦截) * 函数说明:ENTER——stage0 转二次确认;stage1 调 ok_cb 投递:受理且有 done_text * 转 stage2 回报、受理且无 done_text 直接关页、拒收置 err 留在 stage1 * (再 ENTER 重走一次投递,不自动重试:连点两次就投两次, * 清除记录这类动作要的是"我确实在两下之内只发了一次"); * stage2 关页返回——回报行必须让用户自己确认看到了才走, * 成功即关页的形态只在 done_text=NULL(没什么可回报的)时才成立。 * 只读进入:先放行 stage2 的返回支(已完成的页总得关得掉), * 其余 ENTER 一律消费但不推进、不投递 */ uint8_t ui_page_action_key(ui_page_action_t *a_inst, lv_key_t a_key) { bool ok = false; if ((a_inst == NULL) || (a_inst->ok_cb == NULL)) { return 0u; /* 防御:配置不全的实例不该出现在这里 */ } if (a_key != LV_KEY_ENTER) { return 0u; } if (a_inst->stage == 2u) { ui_content_page_close(); return 1u; /* 已回报:ENTER = 收页回菜单 */ } if (ui_page_action_is_readonly(a_inst) != 0u) { return 1u; /* 只读:吃掉按键,态标行已在说 LOCK,不做任何动作 */ } if (a_inst->stage == 0u) { a_inst->stage = 1u; a_inst->err = 0u; ui_content_page_invalidate(); return 1u; } /* stage 1:第二次 ENTER = 真执行(只投递,不等执行结果) */ ok = a_inst->ok_cb(); if (!ok) { a_inst->err = 1u; ui_content_page_invalidate(); return 1u; /* ERR 显示,下一次 ENTER 重新走投递 */ } if (a_inst->done_text == NULL) { ui_content_page_close(); /* 成功即关页(无回报行形态) */ return 1u; } a_inst->stage = 2u; a_inst->err = 0u; ui_content_page_invalidate(); return 1u; }