/* * 模块名称:UI Design Tokens (UI 设计令牌层 L0) * 模块功能:UI 视觉骨架的唯一取值来源——屏幕几何、内容页骨架(标题/页脚/文本 * 条带/选中带内缩)、列表页原型(首行顶/行距/带高/两列 x/每页行数)、 * 滚动条宽、文本缓冲长度、1bpp 语义色、UI 任务节拍与待机阈值; * 各页面/框架文件只引用本头令牌,不再自带同值字面量 * (治理背景见 docs/问题记录/项目审查与优化建议报告.md §6.3 L0); * 纯取值定义,不含任何逻辑;改一处即全局生效,改前必须跑 ui-verify 像素回归 * 适用平台:STM32F407ZGTx / PC 模拟器(两端共用) * 作者:王建锋 * 创建日期:2026-10-15 * 修改记录: * v1.0 2026-10-15 王建锋 创建初始版本(收编散落各 UI 文件的布局/颜色/缓冲魔数, * 纯替换、零行为变化;像素与替换前逐位一致) */ #ifndef UI_TOKENS_H #define UI_TOKENS_H /* * 依赖说明: * 1. 屏幕几何(UI_SCREEN_W / UI_SCREEN_H / UI_FB_SIZE)的**权威定义在 ui_port.h** * (显示端口,MCU 与模拟器两端共用),本头复用而不重复定义——避免同名宏二次定义。 * 2. 语义色宏展开为 LVGL 取色函数调用,故引用方须已包含 "lvgl.h" * (UI 各 .c 均经 ui_content_page.h / ui_menu_view.h 等间接包含)。 */ #include "ui_port.h" /* ── 内容页骨架(框架 ui_content_page.c 与各自绘页共用)────────────────────── */ #define UI_TITLE_Y 2 /* 标题放置 y(居中;CJK 字形顶距 +1 → 墨迹自 y=3 起) */ #define UI_PAGE_LINE_Y 143 /* 页脚"第 X 页,共 Y 页"放置 y */ #define UI_TEXT_BAND_H 15 /* 单行文本条带下延量(字体行高 13 + 余量):y2 = y + 本值 */ #define UI_BUF_STRLEN 32 /* 动态行 / 页脚文本缓冲长度(含 NUL;超出行带即被裁切) */ #define UI_SEL_BAND_INSET_L 2 /* 选中白带左内缩(x1 = 本值) */ #define UI_SEL_BAND_INSET_R 3 /* 选中白带右内缩(x2 = 屏宽 - 本值,即止于 x=156) */ #define UI_FOOTER_X 6 /* 页脚文本左起 x(左对齐留白,与实机一致) */ /* ── 列表页原型(交流量/直流量/运行记录/自检记录/网口设置共用一套骨架)──────── */ #define UI_LIST_TOP 24 /* 首行槽顶 y */ #define UI_ROW_PITCH 14 /* 行距(相邻行槽顶间距) */ #define UI_ROW_BAND_H 13 /* 选中白带高(= 字体行高;selectable 页须 >0 否则选中行不可见) */ #define UI_LIST_LEFT_X 7 /* 左列 x(名) */ #define UI_LIST_RIGHT_X 101 /* 右列 x(值) */ #define UI_LIST_ROWS 8u /* 每页可见行数 */ /* ── 菜单显示层 ───────────────────────────────────────────────────────────── */ #define UI_SCROLLBAR_W 4 /* 自动滚动条宽(px;行超框高时出现) */ /* ── 1bpp 语义色(LV_COLOR_FORMAT_I1)─────────────────────────────────────── */ /* * 本屏只有黑白两值,但保留语义名:换色深时只改本段即可平移,不必回改各绘制点。 * 极性(实测,勿凭直觉改):文本/分隔线/边框一律取 white(1bpp 下即"暗墨"), * black 是底;选中行反显 = 白底黑字,故 SEL 前景取 black、SEL 背景取 white。 */ #define UI_COL_FG lv_color_white() /* 墨:文本 / 分隔线 / 边框 / 滚动条 */ #define UI_COL_BG lv_color_black() /* 底:黑 */ #define UI_COL_SEL_FG lv_color_black() /* 选中行字色(反显后为黑字) */ #define UI_COL_SEL_BG lv_color_white() /* 选中行带底色(反显后为白带) */ /* ── UI 任务与待机策略 ────────────────────────────────────────────────────── */ #define UI_TASK_TICK_MS 10 /* uiTask 主循环周期:LVGL 推进步长 = osDelay 时长 */ #define UI_STANDBY_IDLE_MS 60000u /* 无操作进入待机屏的阈值(ms) */ #endif /* UI_TOKENS_H */