0f7b5a87fb
登记簿、文档与代码注释里的存量字母加数字编号(N-x / S-x / T-x / E-x / A-x / 卡号) 一律改写为语义短语,净删 2,028 处引用;删除基线与待确认、并行分道方案、排期详述、 采集保护收尾 4 篇(内容已并入 docs/任务规划/README 与登记簿)。 门禁机器与三张账同批重打:check_ids.py 新增变更记录行豁免与第二根护栏 undecidable_total_ceiling;check_test_traceability.py 只加 stdout/stderr UTF-8 reconfigure(TC_RE 未动);check_cubemx_survival.py 的 --write 固定 newline=LF; id_registry / id_aliases(+19 条 retired-to-phrase)/ id_known_backlog 重打。 test/ 56 个文件同步 TC 标签语义化,其中 18 个 TU 改了 CHECK / printf 里的标签文字, 是本批唯一改变构建产物的文件集合。 为什么合成一笔、不拆四笔(实测撞闸,非偏好):pre-commit 跑钩子前会 stash 未 staged 部分,拆开后中间提交必然是「新规则 + 旧语料」——实跑可判定 85.15% < 基线 86.00%、 不可判定 1,453 > 上限 1,166,编号门禁直接拦下。编号识别面与它描述的语料只能同码移动。 实跑基线(工作区全量):754 文件 / 8,230 处编号字面量 / 可判定 7,079 = 86.01% (基线 86.0%,容差 0.1pp)/ 不可判定绝对数 1,151(上限 1,166)/ 校验 1-6 错误级 0 / 告警 = 悬空 2(App/algo/freq.c 的 S2,属 §4.4 同号不同义)+ 孤儿 50。 基线从 84.0 抬到 86.0 的理由见 docs/门禁说明/id-check.md §7.6:本批真删了 2,028 处 引用,可判定面随真实内容上升,不是把分母做小。同批新增排除 docs/硬件平台/ 语料,使 识别面少 264 处——芯片手册位号与网表料号不属编号空间(registry 有 excluded_paths_note)。 ⚠ 余量只剩 0.11pp(约 10 处)与绝对数 15 处:把「可判定的引用」改成散文会立刻撞第二 根护栏。另遗留一项:id_aliases 里 retired 的 N / S / T / A 别名没有 scope(U1~U5 有), 今后有人新写一个 A-4,校验 3 不会响,只能靠人,建议下批补 scope。 固件不变证据:115 个 .c/.h 剥注释并归一字符串后与 HEAD 逐字节全等,残留代码差异 0; App / Src / Drivers 的字符串字面量零改动。@build 0 错误 0 警告;40/40 主机套件、2,889 断言全通过;覆盖率 line 89.2% / func 92.6%;pre-commit 48 钩子 --all-files 全绿; check_doc_links --all 通过(176 文档,章节引用无法判定 0);逐字节卫生核过:14 个带 BOM 文件与 HEAD 一致、0 个 CR、0 个 U+FFFD,字符串字面量纯 ASCII。 .cubemx_survival_baseline.json 的 watchdog-module 哈希 56bf27 变 2bb051 属合法: Src/freertos.c 的 USER CODE 区内只有注释文字随编号改写,代码未变。 同批带上体积同码凭证与 RAM 台账行(@build 之后盖戳):RW_IRAM1 79,008 B / 60.3%, RW_CCM 57,376 B / 87.9%,阈值 92%。
69 lines
4.5 KiB
C
69 lines
4.5 KiB
C
/*
|
||
* 模块名称:UI Design Tokens (UI 设计令牌层 L0)
|
||
* 模块功能:UI 视觉骨架的唯一取值来源——屏幕几何、内容页骨架(标题/页脚/文本
|
||
* 条带/选中带内缩)、列表页原型(首行顶/行距/带高/两列 x/每页行数)、
|
||
* 滚动条宽、文本缓冲长度、1bpp 语义色、UI 任务节拍与待机阈值;
|
||
* 各页面/框架文件只引用本头令牌,不再自带同值字面量
|
||
* (治理背景见 docs/问题记录/项目审查与优化建议报告.md §6.3 L0);
|
||
* 纯取值定义,不含任何逻辑;改一处即全局生效,改前必须跑 ui-verify 像素回归
|
||
* 适用平台:STM32F407ZGTx / PC 模拟器(两端共用)
|
||
* 作者:王建锋
|
||
* 创建日期:2026-10-15
|
||
* 修改记录:
|
||
* v1.0 2026-10-15 王建锋 创建初始版本(收编散落各 UI 文件的布局/颜色/缓冲魔数,
|
||
* 纯替换、零行为变化;像素与替换前逐位一致)
|
||
*/
|
||
#ifndef UI_TOKENS_H
|
||
#define UI_TOKENS_H
|
||
|
||
/*
|
||
* 依赖说明:
|
||
* 1. 屏幕几何(UI_SCREEN_W / UI_SCREEN_H / UI_FB_SIZE)的**权威定义在 ui_port.h**
|
||
* (显示端口,MCU 与模拟器两端共用),本头复用而不重复定义——避免同名宏二次定义。
|
||
* 2. 语义色宏展开为 LVGL 取色函数调用,故引用方须已包含 "lvgl.h"
|
||
* (UI 各 .c 均经 ui_content_page.h / ui_menu_view.h 等间接包含)。
|
||
*/
|
||
#include "ui_port.h"
|
||
|
||
/* ── 内容页骨架(框架 ui_content_page.c 与各自绘页共用)────────────────────── */
|
||
|
||
#define UI_TITLE_Y 2 /* 标题放置 y(居中;CJK 字形顶距 +1 → 墨迹自 y=3 起) */
|
||
#define UI_PAGE_LINE_Y 143 /* 页脚"第 X 页,共 Y 页"放置 y */
|
||
#define UI_TEXT_BAND_H 15 /* 单行文本条带下延量(字体行高 13 + 余量):y2 = y + 本值 */
|
||
#define UI_BUF_STRLEN 32 /* 动态行 / 页脚文本缓冲长度(含 NUL;超出行带即被裁切) */
|
||
#define UI_SEL_BAND_INSET_L 2 /* 选中白带左内缩(x1 = 本值) */
|
||
#define UI_SEL_BAND_INSET_R 3 /* 选中白带右内缩(x2 = 屏宽 - 本值,即止于 x=156) */
|
||
#define UI_FOOTER_X 6 /* 页脚文本左起 x(左对齐留白,与实机一致) */
|
||
|
||
/* ── 列表页原型(交流量/直流量/运行记录/自检记录/网口设置共用一套骨架)──────── */
|
||
|
||
#define UI_LIST_TOP 24 /* 首行槽顶 y */
|
||
#define UI_ROW_PITCH 14 /* 行距(相邻行槽顶间距) */
|
||
#define UI_ROW_BAND_H 13 /* 选中白带高(= 字体行高;selectable 页须 >0 否则选中行不可见) */
|
||
#define UI_LIST_LEFT_X 7 /* 左列 x(名) */
|
||
#define UI_LIST_RIGHT_X 101 /* 右列 x(值) */
|
||
#define UI_LIST_ROWS 8u /* 每页可见行数 */
|
||
|
||
/* ── 菜单显示层 ───────────────────────────────────────────────────────────── */
|
||
|
||
#define UI_SCROLLBAR_W 4 /* 自动滚动条宽(px;行超框高时出现) */
|
||
|
||
/* ── 1bpp 语义色(LV_COLOR_FORMAT_I1)─────────────────────────────────────── */
|
||
|
||
/*
|
||
* 本屏只有黑白两值,但保留语义名:换色深时只改本段即可平移,不必回改各绘制点。
|
||
* 极性(实测,勿凭直觉改):文本/分隔线/边框一律取 white(1bpp 下即"暗墨"),
|
||
* black 是底;选中行反显 = 白底黑字,故 SEL 前景取 black、SEL 背景取 white。
|
||
*/
|
||
#define UI_COL_FG lv_color_white() /* 墨:文本 / 分隔线 / 边框 / 滚动条 */
|
||
#define UI_COL_BG lv_color_black() /* 底:黑 */
|
||
#define UI_COL_SEL_FG lv_color_black() /* 选中行字色(反显后为黑字) */
|
||
#define UI_COL_SEL_BG lv_color_white() /* 选中行带底色(反显后为白带) */
|
||
|
||
/* ── UI 任务与待机策略 ────────────────────────────────────────────────────── */
|
||
|
||
#define UI_TASK_TICK_MS 10 /* uiTask 主循环周期:LVGL 推进步长 = osDelay 时长 */
|
||
#define UI_STANDBY_IDLE_MS 60000u /* 无操作进入待机屏的阈值(ms) */
|
||
|
||
#endif /* UI_TOKENS_H */
|