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wandering1 c936441c83 门禁扩容:新增 lv-conf-sync、simulator/ 纳入全部钩子;含 L3 定值/元件框架落地
本轮把"自研代码落在门禁之外"的口子收掉,同时落地 LVGL 特性裁剪与
L3 保护定值/元件框架。

门禁(.pre-commit-config.yaml,26 个钩子)
- 新增 scripts/check_lv_conf_sync.py + 钩子 lv-conf-sync:比对两份
  lv_conf.h 的**生效值**(未定义则取 lv_conf_internal.h 兜底默认),
  抓 MISMATCH / LVGL 不认的宏名 / 同文件重复定义
- 顶层 exclude 删掉 simulator/:其下 21 个 tracked 文件全是本项目自研
  代码,生成物(build/、SDL2/、tests/ref/、shot*)已在 .gitignore;
  doc-links 的 exclude 同步删除
- lv-conf-sync 的 files: 覆盖两端配置 → 只改 simulator/lv_conf.h 也触发
  (pre-commit 4.x 已移除 always: true,实测只告警并跳过,无兜底开关)
- 新增 prot-set-unit-test / prot-elm-unit-test 两个主机侧单测钩子
- S11(2.3.5) 判定细化:禁的是"用路径找文件",尖括号系统头带子目录
  (如 <sys/stat.h>)不再误报;全仓库复核仅 2 处项目代码判定变化

模拟器代码整改(纳入钩子后暴露,全部修代码而非豁免)
- cppcheck 4 处:sim_syslog.c 判空分支内解引用 p_epoch(真实 bug)、
  2 处 struct tm 未初始化、1 处指针可加 const
- coding-standard 61 处:44 处函数左大括号并到右括号同行、8 处补函数
  注释、3 处补文件头注释块、2 处 __ 前缀保护宏改 XXX_H、2 处 sprintf
  改 snprintf(写入字节数与原来完全一致)

LVGL 特性裁剪(F-1/F-2/F-3)
- 两端 lv_conf.h 对齐同一特性子集:删 26 个 LVGL 9.3 不存在的选项名、
  3 处重复定义,10 项靠默认值隐式生效的改为显式固化
- 实测对镜像体积中性;价值在防漂移,且模拟器 golden 回归跑的正是固件
  实际编译的配置

L3 软件侧
- App/algo/prot_set.* Q10 定值模型(范围校验 / 整表 all-or-nothing /
  校验和封存-自检-闭锁)+ prot_elm.* 通用"滞回+定时限"元件框架 7 实例
- test/host/prot_set、test/host/prot_elm 主机侧单测;uvprojx 挂载两处

文档同步
- pre-commit使用说明:§2.8 S11 口径、§2.15 lv-conf-sync 详解、新增 §5.5
  复盘(教训:exclude 只写真正不该进钩子的路径)
- AGENTS.md、UI_设计架构 §1.4 第 10 条、RAM 分析、审查报告刷新与销项

验证
- @build BUILD_OK 0/0(Code=194276 RO=15872 RW=876 ZI=139892)
- 模拟器重建:菜单 8 状态像素逐字节一致(池 5368 B)、11 内容页黄金参考
  全过(往返 5448 B)、remo sink 0/25600 位差异、--logtest/--cfgtest PASS
- 全仓库 cppcheck / coding-standard / no-mojibake --all-files 全过
- check_doc_links --all 129/0;check_mem_numbers --check 内存数字一致
- 端到端:往 simulator/lv_conf.h 注入一行漂移 → 钩子 FAIL(exit 1)
2026-10-11 08:48:49 +08:00

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C
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/*
* 模块名称:Simulator Display Port (SDL2 模拟器端口)
* 模块功能:为 PC 模拟器提供 LVGL SDL2 显示与键盘输入端口
* 适用平台:Windows / Linux / macOS (SDL2)
* 说明:替代 MCU 端的 ui_port.c,用于 PC 上 UI 开发与调试
*/
#ifndef SIM_PORT_H
#define SIM_PORT_H
#include <stdint.h>
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* 函数功能:初始化 SDL2 显示窗口与键盘输入设备
* 入口参数:hor_res - 水平分辨率 int32_t
* ver_res - 垂直分辨率 int32_t
* 返回值:0 - 成功,-1 - 失败
* 限定条件:lv_init() 已调用
* 函数说明:创建 SDL 窗口、键盘输入设备及默认输入组
*/
int sim_port_init(int32_t hor_res, int32_t ver_res);
/*
* 函数功能:获取 SDL 显示设备句柄
* 入口参数:无
* 返回值:显示设备指针 lv_display_t * 可能为 NULL
* 限定条件:sim_port_init() 已成功调用
*/
void *sim_port_get_display(void);
/*
* 函数功能:读取当前屏幕内容并转换为 1bpp 单色位图
* 入口参数:buf - 输出缓冲(调用方分配,≥ 宽*高/8 字节)
* buf_size - buf 容量(字节)
* 返回值:0 - 成功,-1 - 失败
* 限定条件:sim_port_init() 已成功;须在 SDL 所属线程(主循环线程)调用
* 函数说明:经 SDL_RenderReadPixels 读回屏幕实际呈现的 ARGB8888 像素,
* 按红通道阈值 128 判白(=1/墨)/黑(=0),打包为 1bpp MSB-first,
* 与 MCU 端 ui_port_get_framebuffer 的 1bpp 布局一致
*/
int sim_port_get_screen_mono(uint8_t *buf, uint32_t buf_size);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* SIM_PORT_H */