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本轮把"自研代码落在门禁之外"的口子收掉,同时落地 LVGL 特性裁剪与 L3 保护定值/元件框架。 门禁(.pre-commit-config.yaml,26 个钩子) - 新增 scripts/check_lv_conf_sync.py + 钩子 lv-conf-sync:比对两份 lv_conf.h 的**生效值**(未定义则取 lv_conf_internal.h 兜底默认), 抓 MISMATCH / LVGL 不认的宏名 / 同文件重复定义 - 顶层 exclude 删掉 simulator/:其下 21 个 tracked 文件全是本项目自研 代码,生成物(build/、SDL2/、tests/ref/、shot*)已在 .gitignore; doc-links 的 exclude 同步删除 - lv-conf-sync 的 files: 覆盖两端配置 → 只改 simulator/lv_conf.h 也触发 (pre-commit 4.x 已移除 always: true,实测只告警并跳过,无兜底开关) - 新增 prot-set-unit-test / prot-elm-unit-test 两个主机侧单测钩子 - S11(2.3.5) 判定细化:禁的是"用路径找文件",尖括号系统头带子目录 (如 <sys/stat.h>)不再误报;全仓库复核仅 2 处项目代码判定变化 模拟器代码整改(纳入钩子后暴露,全部修代码而非豁免) - cppcheck 4 处:sim_syslog.c 判空分支内解引用 p_epoch(真实 bug)、 2 处 struct tm 未初始化、1 处指针可加 const - coding-standard 61 处:44 处函数左大括号并到右括号同行、8 处补函数 注释、3 处补文件头注释块、2 处 __ 前缀保护宏改 XXX_H、2 处 sprintf 改 snprintf(写入字节数与原来完全一致) LVGL 特性裁剪(F-1/F-2/F-3) - 两端 lv_conf.h 对齐同一特性子集:删 26 个 LVGL 9.3 不存在的选项名、 3 处重复定义,10 项靠默认值隐式生效的改为显式固化 - 实测对镜像体积中性;价值在防漂移,且模拟器 golden 回归跑的正是固件 实际编译的配置 L3 软件侧 - App/algo/prot_set.* Q10 定值模型(范围校验 / 整表 all-or-nothing / 校验和封存-自检-闭锁)+ prot_elm.* 通用"滞回+定时限"元件框架 7 实例 - test/host/prot_set、test/host/prot_elm 主机侧单测;uvprojx 挂载两处 文档同步 - pre-commit使用说明:§2.8 S11 口径、§2.15 lv-conf-sync 详解、新增 §5.5 复盘(教训:exclude 只写真正不该进钩子的路径) - AGENTS.md、UI_设计架构 §1.4 第 10 条、RAM 分析、审查报告刷新与销项 验证 - @build BUILD_OK 0/0(Code=194276 RO=15872 RW=876 ZI=139892) - 模拟器重建:菜单 8 状态像素逐字节一致(池 5368 B)、11 内容页黄金参考 全过(往返 5448 B)、remo sink 0/25600 位差异、--logtest/--cfgtest PASS - 全仓库 cppcheck / coding-standard / no-mojibake --all-files 全过 - check_doc_links --all 129/0;check_mem_numbers --check 内存数字一致 - 端到端:往 simulator/lv_conf.h 注入一行漂移 → 钩子 FAIL(exit 1)
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1.7 KiB
C
51 lines
1.7 KiB
C
/*
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* 模块名称:Simulator Display Port (SDL2 模拟器端口)
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* 模块功能:为 PC 模拟器提供 LVGL SDL2 显示与键盘输入端口
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* 适用平台:Windows / Linux / macOS (SDL2)
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* 说明:替代 MCU 端的 ui_port.c,用于 PC 上 UI 开发与调试
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*/
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#ifndef SIM_PORT_H
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#define SIM_PORT_H
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#include <stdint.h>
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#ifdef __cplusplus
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extern "C" {
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#endif
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/*
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* 函数功能:初始化 SDL2 显示窗口与键盘输入设备
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* 入口参数:hor_res - 水平分辨率 int32_t
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* ver_res - 垂直分辨率 int32_t
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* 返回值:0 - 成功,-1 - 失败
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* 限定条件:lv_init() 已调用
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* 函数说明:创建 SDL 窗口、键盘输入设备及默认输入组
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*/
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int sim_port_init(int32_t hor_res, int32_t ver_res);
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/*
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* 函数功能:获取 SDL 显示设备句柄
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* 入口参数:无
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* 返回值:显示设备指针 lv_display_t * 可能为 NULL
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* 限定条件:sim_port_init() 已成功调用
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*/
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void *sim_port_get_display(void);
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/*
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* 函数功能:读取当前屏幕内容并转换为 1bpp 单色位图
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* 入口参数:buf - 输出缓冲(调用方分配,≥ 宽*高/8 字节)
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* buf_size - buf 容量(字节)
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* 返回值:0 - 成功,-1 - 失败
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* 限定条件:sim_port_init() 已成功;须在 SDL 所属线程(主循环线程)调用
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* 函数说明:经 SDL_RenderReadPixels 读回屏幕实际呈现的 ARGB8888 像素,
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* 按红通道阈值 128 判白(=1/墨)/黑(=0),打包为 1bpp MSB-first,
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* 与 MCU 端 ui_port_get_framebuffer 的 1bpp 布局一致
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*/
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int sim_port_get_screen_mono(uint8_t *buf, uint32_t buf_size);
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#ifdef __cplusplus
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}
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#endif
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#endif /* SIM_PORT_H */
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