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STM32F4-Base/simulator/sim
wandering1 6394853fef feat(N34): 阶段3 net层收敛——单一reconciler+忙等统一+镜像降级+E-02收口
实施方案 docs/网络/N34-自愈审计/实施方案.md §5 项1/2/3/5(项4 U15受E6暂缓):

- 3a 合并reconciler:net_listener_pump删除,与net_reconcile_tick合并为
  单一100ms tick;判据读驱动状态缓存(唯一刷新点=net_poll每轮全量刷新,
  E2背书18.1us);去抖分级②=1/③④⑤=2/①=4轮(M3让位窗400ms保留)+冷却1s;
  链路态订阅留痕(F-DRV-13);探针去抖删除(F-MS-9)
- 3b 忙等统一(P2b):listen/connect open重试与close排空循环改
  net_sock_reset_sync(驱动sock_reset:读空RX→CLOSE→排空事件→等
  byte0=00H,内置LISTEN态二段CLOSE补发);close不再读清全局中断寄存器
  (F-NET-7);net_poll每轮步进活跃复位状态机(驱动契约,防搁浅)
- 3c 镜像降级:net_sock_state_t声明为本层会话投影,芯片事实源=驱动缓存
- E-02收口:新API net_drop_conn(拆会话保监听,QUARANTINE语义,幂等;
  模拟器双端实现;timeSync 30s预算耗尽接入;主机单测TC-TS-027d)
  定案:CH395F close无RST,对内核存活不close的对端停FIN_WAIT_2,
  监听恢复受限于对端close(Trap 07补充),兜底=E13 keepalive/TIMEOUT

台架全绿(Code=211348 RW=1104 ZI=154232):@test PASS;[STACK] net
1116/3840;Trap22 :7003 50/50+:21三档各50/50;Trap23 RST10/10+FIN5/5;
Trap25 n30 11/11;E-02双PASS;iec104 18/18;对时跨会话连续;
ftp_regression 11/11;integrity 15/15 SHA;ci_local L0+L0.5全过。
2026-10-13 15:09:58 +08:00
..

simulator/sim/ — 模拟器平台层

PC 端 LVGL 模拟器的平台适配层:把 MCU 侧的硬件/RTOS 接口替换成 PC 实现, 使 UI 源码(Drivers/BSP/UI/)与固件共用同一套代码。

文件一览

文件 替换的 MCU 侧实现 作用
sim_port.c/h ui_port.c 显示/输入移植层:SDL 窗口 → LVGL 显示驱动 + 键鼠/触摸输入
net_socket_sim.c net_socket.c 网络 Socket 的 PC 实现(宿主 BSD socket)
cfg_file_store_sim.c cfg_file_store_mcu.c 配置存储的 PC 后端(宿主堆)
sim_syslog.c sys_log_mcu.c 日志的 PC 实现(写文件而非 NAND)
ui_net_sink_backend_sim.c ui_net_sink_backend_mcu.c 推流后端的 PC 实现
sim_latency_stub.c — 时延打桩(模拟链路延迟,供测试)

设计模式

MCU 与模拟器共用核心逻辑,仅后端不同:

      共享核心(无分配符号)
      ├── cfg_file.c(配置引擎)
      └── ui_*(LVGL UI)
             ↓ 后端抽象接口
   ┌─────────┴─────────┐
MCU 后端(本工程 *_mcu.c)  PC 后端(本目录 *_sim.c)

配置引擎后端:MCU = FreeRTOS 堆、模拟器 = 宿主堆,共享核心零分配符号。

相关文档

  • 模拟器总说明:../README.md
  • UI 架构与移植要点:docs/UI设计/UI_设计架构.md
  • 模拟器部署:docs/UI设计/LVGL模拟器部署与使用说明.md