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STM32F4-Base/docs/UI设计/RemoDispBus协议与接收设计说明.md
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wandering1 5f69f38dfd chore(term): 并发会话收尾四处——注释术语、引用路径、计数解绑
这四处是并发会话留在工作区的完成态改动,按用户「全部都提交」一并
入库,逐项依据如下。

- App/task/protect_task.c:三处静态变量注释「上拍」→「上一拍」,
  纯注释无语义变化。@build 实测 0 错误 0 警告(Code=236456
  RO-data=28124 → ER_IROM1 264580,与 scripts/size_attestation.json
  同数;RW=1876 / ZI=137084)。
- docs/UI设计/RemoDispBus协议与接收设计说明.md:补术语同义说明
  (「远程显示」与「远程画面推送」同义,都指 RemoDispBus 推流)。
- docs/测试说明/m2_data/README.md:对端脚本路径改为
  test/host/latency_peer.py——原写的 test\latency_peer.py 已不存在
  (实测 No such file,脚本现落在 test/host/ 下)。
- docs/环境与部署/并行任务工作树方案.md:408:索引行改为「提交门禁
  钩子逐项详解」,不在文档里写死钩子条数(声明数唯一口径源 =
  docs/门禁说明/README.md §2,加钩子时少一处必改点)。

门禁:pre-commit run --all-files = 47 根 Passed、0 Failed,rc=0。
2026-10-29 00:58:23 +08:00

18 KiB
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RemoDispBus 协议与接收设计说明

版本:v1.0 日期:2026-09-10 适用工程:STM32F4-Base(STM32F407ZGTx + CH395F 以太网 / LVGL UI) 范围:UI 远程显示(RemoDispBus)的协议设计与接收解析设计—— 帧格式、字段语义、命令集、交互时序、屏幕位图格式,以及服务端逐字节状态机解析的实现。 对应模块:Drivers/BSP/UI/ui_net_sink.c(MCU 与模拟器共用同一份源码,协议与解析一致); 平台差异仅在网络后端(MCU net_socket.c/CH395F vs 模拟器 net_socket_sim.c/Winsock) 与 LCDMEM/按键注入的平台 backend(ui_net_sink_backend_mcu.c / ui_net_sink_backend_sim.c)。


0. 速览

项目 内容
协议名 RemoDispBus(UI 远程显示总线)
用途 远端查看设备 UI 画面 + 远端导航按键
传输 TCP,端口 7003(须与 DTU-RemoteLCD 客户端默认端口一致)
连接模型 单连接(服务端 backlog=1,同一时刻一个客户端)
帧格式 [TAG(1)][CMD(1)][LEN_H(1)][LEN_LO(1)][DATA(n)][CRC(1)]
方向标识 TAG 0xAA=客户端→服务端,0xBB=服务端→客户端
命令集 KEEPLIVE(0) / INIT(1) / KEY(2) / LCDMEM(3)
校验 CRC = 数据段逐字节异或(取低 8 位;不含 TAG/CMD/LEN)
字节序 多字节字段大端(网络字节序)
最短帧 5 字节(LEN=0 时)
接收方式 逐字节有限状态机(TAG 定界 + 长度定长 + CRC 校验,自动重同步)

1. 协议设计

1.1 定位与角色

RemoDispBus 让远端(PC 上的 DTU-RemoteLCD 客户端 / 浏览器页面)实时查看设备 UI 的 1bpp 画面,并下发导航按键。角色:

角色 进程 说明
服务端 ui_net_sink(设备 / 模拟器) 监听 7003,收命令、回送帧缓冲
客户端 DTU-RemoteLCD(PC) 连接服务端,拉取画面、下发按键

请求—响应模型:客户端发请求帧(TAG 0xAA),服务端回应答帧(TAG 0xBB)。

1.2 帧格式

偏移 字段 大小(B) 说明
0 TAG 1 方向标识:0xAA 客户端帧 / 0xBB 服务端帧
1 CMD 1 命令码(见 §1.5)
2 LEN_H 1 数据段长度高字节(大端)
3 LEN_LO 1 数据段长度低字节
4 DATA LEN 数据段(命令相关,见 §1.5)
4+LEN CRC 1 数据段逐字节异或(低 8 位)
  • 整帧长度 = 4 + LEN + 1;LEN=0 时最短为 5 字节。
  • LEN 为 16 位大端,理论最大 65535 数据字节。

图形版(SVG 矢量,字段宽 ∝ 字节数;由 tools/arch_diagram/gen_frame_svg.py 生成,浏览器打开可无损缩放):

RemoDispBus 帧格式

1.3 字段语义

  • TAG(方向):0xAA = 客户端→服务端(服务端只接受此标签的帧);0xBB = 服务端→客户端。TAG 标识方向,不承载命令。
  • CMD(命令):同一命令在两个方向复用同一编码,靠 TAG 区分方向(见 §1.5)。
  • CRC(校验):CRC = DATA[0] ^ DATA[1] ^ … ^ DATA[LEN-1](低 8 位)。仅覆盖数据段,不含 TAG/CMD/LEN;LEN=0 时 CRC 为 0。与 DTU-HMI 协议一致。

1.4 字节序

多字节字段一律大端(网络字节序):LEN(u16)、INIT 应答的宽/高(u16)与帧大小(u32)、LCDMEM 的偏移(u32)。

1.5 命令集与数据段

CMD 名称 请求数据段(客户端→服务端) 应答数据段(服务端→客户端) 说明
0 KEEPLIVE 无(LEN=0) 无(LEN=0) 保活/心跳,服务端原样回显
1 INIT 无(LEN=0,查询) [宽u16][高u16][帧字节数u32](8B) 客户端查询屏幕几何与显存大小
2 KEY [按键码u8](1B) 无(LEN=0,确认) 远端导航按键,服务端注入 UI
3 LCDMEM [起始偏移u32](4B) [偏移u32][1bpp位图 3200B](3204B) 读取显存(画面);偏移 0 = 整帧

按键码(KEY 数据段,与 ui_port.h 一致):UP=0x02、DOWN=0x40、LEFT=0x10、RIGHT=0x08、ENTER=0x20、ESC=0x01。 注意:客户端(如 Python 参考实现)可不使用 INIT(直接按 160×160 处理);协议保留该命令供需查询几何的客户端使用。

⚠ INIT 应答长度勘误(2026-09-22 M3 台架实测修复,D17):本表原写"6B",而字段定义 [宽u16][高u16][帧字节数u32] 合计为 8B。旧实现按 6 发送 → u32 只剩高半字 → 客户端读到的"帧字节数"恒为 0(真机与 PC 模拟器一致复现)。现已改为发满 8B (remo_send_init),客户端按 LEN>=8 读 u32;若需兼容旧固件,可按 LEN==6 时 只取前 4B(宽高)。

1.6 屏幕位图格式(LCDMEM 数据段)

  • 1bpp 单色,MSB 优先(每字节 8 像素,bit7 为该字节第一个像素)。
  • 像素 (x,y) 定位:byte_i = (y*W + x) / 8,bit_i = 7 - (x % 8)。
  • 位值 1 = 白(255),0 = 黑(0)。
  • 160×160 → 160*160/8 = 3200 字节。

1.7 典型交互时序

sequenceDiagram
    participant C as 客户端 (DTU-RemoteLCD)
    participant S as 服务端 (ui_net_sink)
    C->>S: TCP 连接 :7003
    opt 查询屏幕参数(可选)
        C->>S: INIT 请求 (0xAA, CMD=1, len=0)
        S-->>C: INIT 应答 (0xBB, CMD=1, 宽/高/帧大小)
    end
    loop 屏幕刷新(约 100ms)
        C->>S: LCDMEM 请求 (0xAA, CMD=3, 偏移=0)
        S-->>C: LCDMEM 应答 (0xBB, CMD=3, 偏移+位图 3200B)
    end
    opt 远端按键
        C->>S: KEY 请求 (0xAA, CMD=2, 按键码)
        S-->>C: KEY 应答 (0xBB, CMD=2, len=0)
    end
    opt 显式保活
        C->>S: KEEPLIVE (0xAA, CMD=0)
        S-->>C: KEEPLIVE (0xBB, CMD=0)
    end

连接后服务端不主动上报 INIT(避免污染客户端首帧读取);由客户端按需请求(INIT)或按 LCDMEM 轮询拉取。


2. 接收解析设计(逐字节状态机)

2.1 设计动机

TCP 是字节流,不保留消息边界:一帧可能被拆到多次 recv(),一次 recv() 也可能带多帧或前导噪声。整块解析(假设"一次 recv = 一完整帧")在这种流上不可靠。因此服务端采用逐字节有限状态机:

关注点 整块解析 逐字节状态机
帧跨多次 recv ✗ 会解析半帧 ✓ 状态跨 recv 保持
一次 recv 多帧(粘包) ✗ 只处理首帧 ✓ 顺序处理每帧
前导噪声/失步 ✗ 从头按帧头假设 ✓ 扫描到 0xAA 重新同步
长度字段损坏 ✗ 按错误长度读飞 ✓ 越界即复位
内存 需容纳整帧 小块暂存 + 单帧重组缓冲

2.2 状态机

6 个状态,逐字节推进:

stateDiagram-v2
    [*] --> TAG
    TAG --> CMD : 0xAA
    TAG --> TAG : 其他字节(丢弃,重同步)
    CMD --> LEN_H : 任意字节
    LEN_H --> LEN_L : 任意字节
    LEN_L --> DATA : 0 < plen <= 256
    LEN_L --> CRC : plen == 0
    LEN_L --> TAG : plen > 256 (失步复位)
    DATA --> DATA : 未收满
    DATA --> CRC : 收满 plen
    CRC --> TAG : 校验通过→分发 / 校验错→丢弃
状态 含义 收到字节动作 迁移
TAG 等帧头 仅收 0xAA,否则丢弃 →CMD(命中)/ 停留(未命中)
CMD 等命令码 存入帧 →LEN_H
LEN_H 等长度高字节 存入帧 →LEN_L
LEN_L 等长度低字节 存入帧,算 plen →DATA / CRC / TAG(越界)
DATA 等数据段 存入帧,计数 收满 → CRC
CRC 等校验字节 存入帧,校验 →TAG(分发或丢弃)

2.3 各状态处理要点

  • TAG:只认 TAG_CLIENT(0xAA)。非帧头字节一律丢弃并停留在 TAG——这是重同步的核心:任意噪声后,下一个真帧头 0xAA 即恢复。
  • LEN_L:plen = (LEN_H<<8) | LEN_LO。若 plen > RM_MAX_RX_PAYLOAD(256) 判为长度损坏/失步,立即复位回 TAG(防止按错误长度"读飞"吞掉后续帧);否则进入 DATA(plen>0)或 CRC(plen==0)。
  • DATA:逐字节存入并按 didx 计数;didx 达到 plen 转 CRC。数据段内的 0xAA 只当数据(长度定界保证不误判为帧头)。
  • CRC:存入校验字节后,重算 XOR(数据段) 与收到的 CRC 比较;相等才回调 remo_handle 分发,随后复位回 TAG(半帧/坏帧均丢弃)。

2.4 重同步与健壮性

机制 作用
TAG 门控 非 0xAA 字节在 TAG 态丢弃,噪声后自动重新锁定帧头
长度越界复位 plen 超上限 → 判损坏,丢弃半帧回 TAG,不被坏长度带偏
CRC 校验 只有校验通过的整帧才分发,坏帧静默丢弃
长度定界 数据段内的 0xAA 不误判为帧头,避免假重同步

2.5 状态持久化(跨 recv)

解析器状态(g_rm:当前状态 + 帧缓冲 + plen/didx)是全局常驻,跨 poll() 调用保持——一帧可跨多次 recv() 收齐。复位点:新连接 accept、连接断开、长度越界失步。

2.6 缓冲设计

缓冲 大小 用途
g_rx[RM_RX_BUF] 64 B net_recv() 暂存区(每次 poll 的到达字节,喂入后即弃)
g_rm.frame[] 4+256+1=261 B 帧重组缓冲(任一时刻只装一帧,分发后复位)
RM_MAX_RX_PAYLOAD 256 接收数据段上限(客户端命令帧都很小,此为防损坏护栏 + 定缓冲尺寸)

客户端→服务端 的命令帧数据段都很小(KEY=1、LCDMEM 请求=4、其余=0),256 上限有充足余量,同时把重组缓冲压到最小。

2.7 与轮询循环集成

int n = net_recv(g_client, g_rx, sizeof(g_rx), NET_MSG_DONTWAIT);   /* 非阻塞 */
if (n > 0) {
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        rm_parser_feed(g_rx[i]);                 /* 逐字节喂入状态机 */
    }
}

全程非阻塞,不拖慢 LVGL 刷新;recv 无数据(WOULDBLOCK)时直接返回。

2.8 边界情况

场景 状态机行为
一帧拆到多次 recv 状态跨 recv 保持,收齐后分发
一次 recv 含多帧 顺序解析、逐帧分发
前导噪声/垃圾字节 TAG 态丢弃,直到下一个 0xAA
数据段内含 0xAA 当数据处理,不误判帧头
长度字段损坏(超大) 判失步,复位回 TAG 重新扫描
CRC 校验失败 整帧丢弃,复位回 TAG
LEN=0 的空数据段 跳过 DATA 态,期望 CRC=0

3. 双端共用实现

协议两端一致(线格式相同,可互通),且服务端实现已统一:MCU 与模拟器编译同一份 Drivers/BSP/UI/ui_net_sink.c(§2 逐字节状态机 + remo_handle 分发)。平台差异被隔离到两处 backend:

关注点 MCU(Keil / CH395F) 模拟器(CMake / Winsock) 说明
帧收发 net_socket.c(CH395F 中断 + 消息队列) net_socket_sim.c(Winsock 非阻塞) 同一套 net_* BSD API(socket/bind/listen/accept/recv/send/close),仅底层不同;模拟器以 NET_NO_OS 剥离 FreeRTOS 部分
LCDMEM 取帧 ui_net_sink_backend_mcu.c → ui_port_get_framebuffer() ui_net_sink_backend_sim.c → sim_port_get_screen_mono() 同一 ui_net_sink_get_lcdmem() 接口,各端提供 1bpp 帧缓冲来源
KEY 注入 ui_net_sink_backend_mcu.c → ui_port_queue_key() ui_net_sink_backend_sim.c → lv_group_send_data() 同一 ui_net_sink_inject_key() 接口,各端注入 UI

要点:

  1. 单一解析实现:两端均用 §2 的逐字节状态机(rm_parser_feed),对"帧跨 recv / 粘包 / 前导噪声"统一具备重同步能力,消除旧 MCU"整块解析"的脆弱性。
  2. 最小帧长判据统一:remo_handle 以 n < 5 拦截(最短合法帧 5 字节),两端一致——旧 MCU n < 6 会丢 5 字节 KEEPLIVE/INIT 帧的隐患已随统一消除。
  3. 断线重连统一:ui_net_sink_poll 在客户端断开后用 net_get_sock(g_listen) == NULL 判监听是否失效(MCU 单连接模型下监听随客户端一起失效),失效即 bind_listen() 重建——两端一致,并修复了 MCU 单连接模型断线后无法重连的隐患。(术语统一补注:本文「远程显示」与「远程画面推送」同义,均指 RemoDispBus 监听 7003 的 UI 帧推送;代码标识 RemoDispBus 不随文案改名而变动。)
  4. 协议兼容:线格式与命令语义不变,任一端都能与 DTU-RemoteLCD 参考客户端互通;双端行为一致已由 e2e 回归(simulator/tests/check_remo_sink.py,0/25600 位差异)与双端构建(Keil + CMake 均 0 错误 0 警告)验证。
  5. 驱动者是宿主,不是协议自己:ui_net_sink_poll() 由宿主周期调用——MCU 端目前 = uiTask 主循环 10 ms,模拟器 = main.c 主循环。协议本身不含节拍、不阻塞。

✅ 门控已落地(2026-10-10):ui_net_sink_poll() 现在先查后动——net_can_accept() / net_can_read() 纯 RAM 读控制块判"有没有活",无活直接返回,不再每 10 ms 发一次 net_accept(原 100 msg/s 队列压力,与 FTP 抢深度 8 的队列)。门控判"无数据"时仍 每 32 轮无条件 recv 一次兜底(readable 只由 RECV_OK 中断置位,事件未收到时纯门控 会把数据永久藏住)。模拟器后端恒返回"就绪",行为逐位不变。

⚠ 残留暴露(已知,刻意不处理):门控只消除"无谓的往返",消除不了"往返本身无上界"—— 客户端在连且 netTask 拥塞时,3204 B 的 LCDMEM 应答仍可能让宿主任务等最长 ≈4 s。 "把推流搬出 uiTask(独立任务 + 帧 seqlock)"已完整评估并决定不做:实测刷新最坏周期 (uip ≈61 ms)是 LVGL 帧周期地板、与网络无关,搬任务不会让刷新变快;成本却含 必改 .ioc 的重生成与全套回归,收益只剩极端并发下的观感隔离。若日后它成为实际问题, 正确方向是先治 netTask 排队公平性(见 ../网络/Net层阻塞模型架构设计.md),不是把 UI 搬走。 观测手段:[PROF] 的 uis(往返最坏)与 uisn(此刻仍在推流段内多久)—— uisn 持续非 0 就是这一格真发生的铁证;字段语义与判读见 ../子系统设计/看门狗设计说明.md §11.4。


4. 关键常量与文件索引

常量 / 文件 值 / 职责
UI_NET_SINK_PORT 7003(ui_net_sink.h,须与客户端默认端口一致)
UI_REMO_TAG_CLIENT / UI_REMO_TAG_DEVICE 0xAA / 0xBB
UI_REMO_CMD_KEEP / INIT / KEY / LCDMEM 0 / 1 / 2 / 3
RM_MAX_RX_PAYLOAD 256(接收数据段上限,防长度字段损坏引发失步)
RM_RX_BUF 64(net_recv 暂存区)
Drivers/BSP/UI/ui_net_sink.c 双端共用服务端(§2 逐字节状态机;MCU/CH395F 与模拟器/Winsock 共同编译)
Drivers/BSP/UI/ui_net_sink.h 共享头:协议常量 + ui_net_sink_start/poll 声明
Drivers/BSP/UI/ui_net_sink_backend.h 平台 backend 接口:ui_net_sink_get_lcdmem() / ui_net_sink_inject_key()
Drivers/BSP/UI/ui_net_sink_backend_mcu.c MCU 实现:ui_port_get_framebuffer()(LCDMEM)/ ui_port_queue_key()(KEY)
simulator/sim/ui_net_sink_backend_sim.c 模拟器实现:sim_port_get_screen_mono()(LCDMEM)/ lv_group_send_data()(KEY)
simulator/sim/net_socket_sim.c 模拟器网络后端(Winsock 实现 net_* BSD API,NET_NO_OS 剥离 FreeRTOS)
Drivers/BSP/NET/net_socket.c MCU 网络后端(CH395F 中断 + 消息队列实现 net_*)
DTU-RemoteLCD remo_disp_server.py 参考客户端(Flask + WebSocket,协议编解码)

对外 API(ui_net_sink.h):ui_net_sink_start(port) / ui_net_sink_poll()(无 stop;监听随网络代次变化 / 客户端断线自动重建)。


5. 陷阱

  1. CRC 只覆盖数据段:不含 TAG/CMD/LEN;LEN=0 时 CRC 恒为 0。收发两端必须一致,否则校验必败。
  2. TAG 是方向标识:服务端只接受 0xAA(客户端帧);收到 0xBB 视为非法(状态机在 TAG 态丢弃)。
  3. 大端字节序:LEN 及 payload 内 u16/u32 均大端;MCU(小端核)收发须显式转换(put_u16/put_u32)。
  4. 位图 MSB 优先:bit_i = 7 - (x%8);搞反则画面左右镜像/错位。
  5. 连接后不主动发 INIT:避免污染客户端首帧读取(客户端按 LCDMEM 轮询或显式 INIT 获取)。
  6. 平台须齐备两个后端:ui_net_sink.c 依赖 net_* BSD Socket API 与 ui_net_sink_backend(ui_net_sink_get_lcdmem / ui_net_sink_inject_key);接入新平台时二者缺一不可(MCU:net_socket.c + ui_net_sink_backend_mcu.c;模拟器:net_socket_sim.c + ui_net_sink_backend_sim.c)。
  7. 单连接:backlog=1,同一时刻仅一个客户端;新连接需旧连接先断开。

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