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启动 docs/任务规划/README.md 的 W6 UI 扩展簇(用户裁定,覆盖 2026-10-11
的"本轮不排期")。四个工作包,全部验证通过。
## U1 设计令牌层(零行为变化)
新建 Drivers/BSP/UI/ui_tokens.h(20 个宏),框架 + 7 个页面 + App/task/
ui_task.c 全部接入。屏幕几何**复用 ui_port.h 既有 UI_SCREEN_W/H**,不重复
定义;令牌头自身只 include ui_port.h,不把 LVGL 拖进全部消费者。
补收了报告没列但代码里真重复的量:UI_TEXT_BAND_H 15(7 次)、列表左右边界
与每页行数(各 4 个页面逐字复制)、推流协议几何与显示几何同源(此前硬编码
3200 且注释写着"须与 UI_FB_SIZE 一致"——典型漂移隐患)、UI_TASK_TICK_MS
(ui_port_step 与 osDelay 必须同值,原先靠注释维系)。
故意不收页面私有几何与"同形不同义"的值(device_info 的 pitch=15 与列表
UI_ROW_PITCH=14 合并即改像素)。
## U3 页面注册表与生成器(删手工分发)
ui_page_registry.{c,h} 由生成器产出,**手工 menu_content_page_for() 已删
除**(仓库内仅存 2 处历史说明注释)。密码页按代码实况**单独出口**
(ui_page_registry_password())——它非节点绑定,任何 #P 叶子进同一页。
顺带落地此前判定"U1 阶段做不了"的共享 flat 样式 ui_style.{c,h}。
生成器除产注册表外**自动把新 .c 写进 uvprojx 与 CMakeLists.txt**,且
**双向对账**:加页打印 registered、删页打印 pruned,不留死条目;并双向
校验(#page 找不到实例报错、实例未被任何 #page 引用也报错)。
## U4 门禁补强(35 个钩子)
新增 font-charset 钩子(scripts/check_font_charset.py):复用
tools/font_gen 的同一套提取与 cmap 解析规则(importlib 直载,零第二套
规则),A 段查源码在用 vs 字符集、B 段查字符集 vs 字体 cmap。
registration-check 补第 ④ 类:实测原规则对"进了两端构建但没接描述符表"
的页面**全绿**——desc 被链接器剥离、编译链接全过、菜单永远打不开的死代码。
仍照不出的两项已如实写进文档(枚举漏加归 @build、菜单树漏挂归 golden)。
## 字体子集瘦身(D 案,4 留 3 删)
ui_cn_chars.txt 122→119 字(恰删 上/电/重,零新增)。异/常/片/芯 进
KEEP_EXTRA 带理由白名单:它们曾在 9eb1bd63 被写进中文自检描述落盘
/log/selftest.log(定长 64B 记录跨固件持久),删字形会使历史故障记录
渲染空白且不可逆。保留字按**必需**处理,反向有牙——谁只跑 extract_cn
把它们静默洗掉,钩子直接 FAIL 并逐字打印理由。
--strict 口径为"未知冗余 = 0"而非"冗余 = 0"。
## 验证
@build 0 错 0 警;ER_IROM1 232,052 B(较 HEAD −228 B)、RW_IRAM1
75,232 B **零增量**、RW_CCM 87.9% 未变。golden:菜单 8 状态全像素一致 +
内容页 11 页逐字节一致,**参考图 sha256 差异 0 条**(未用 --update 刷
基线);池水位菜单基线 5368 B、开页-关页往返 5448 B 与 U1 时相同。
38 个在途修改文件逐个核对 BOM/CRLF/U+FFFD 全部与 HEAD 一致。
L0 33 钩子 + L0.5 16 runner / 1104 断言全绿;check_doc_links --all
142 篇、无法判定 0;mem-budget / mem-numbers 已回填。
## 单位成本实测(U5 排期依据)
临时页 zzprobe 绑到"遥信量"叶子 → 只跑生成器 → 带页 @build 0/0 →
注册表出现 {5u, &ui_page_zzprobe_desc} → 回滚后 6 个产出文件 zzprobe
残留计数均 0、重编回基线。
**结论:新增一页 = 3 处人工(新 .c + 新 .h + 菜单树那一行加
#page=<名>)+ 1 条生成器命令,手工编辑注册文件 0 处。**
据此修正报告原口径"8 处降到 1 处"——那个 1 只在"1 处对既有文件的修改"
意义下成立,页面自身 2 个文件本就要写,真实处数是 3。
## 文档同步与两处自我修正
§0.1 UI 行 B → B+;§6.1「内容页」「设计令牌」两行按实况回填;§6.5 U1/U3
状态更新;§6 顶部加"建议栏不可照抄"总警示(本轮四次证伪:ui_port.h 已有
同名宏、LV_COLOR_BLACK/WHITE 不存在且极性反了、27 页实为目标页数现存 7
个、生成器草图漏密码页非节点绑定)。
两处改口:① §6.5 U4 从我上一版**误写的 3/3 改回 2/3**——"golden 脚本早已
存在"不等于"已进自动门禁",两个 golden 脚本至今未挂 pre-commit,该缺口
单列为待办;② 原计划"分三笔提交"**作废**,U1 与 U3 改同一批文件、文件内
交叠,硬切会产生不可编译的中间态,故整波一笔。
69 lines
4.5 KiB
C
69 lines
4.5 KiB
C
/*
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* 模块名称:UI Design Tokens (UI 设计令牌层 L0)
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* 模块功能:UI 视觉骨架的唯一取值来源——屏幕几何、内容页骨架(标题/页脚/文本
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* 条带/选中带内缩)、列表页原型(首行顶/行距/带高/两列 x/每页行数)、
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* 滚动条宽、文本缓冲长度、1bpp 语义色、UI 任务节拍与待机阈值;
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* 各页面/框架文件只引用本头令牌,不再自带同值字面量
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* (治理背景见 docs/问题记录/项目审查与优化建议报告.md §6.3 L0);
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* 纯取值定义,不含任何逻辑;改一处即全局生效,改前必须跑 ui-verify 像素回归
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* 适用平台:STM32F407ZGTx / PC 模拟器(两端共用)
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* 作者:王建锋
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* 创建日期:2026-10-15
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* 修改记录:
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* v1.0 2026-10-15 王建锋 创建初始版本(U1:收编散落各 UI 文件的布局/颜色/缓冲魔数,
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* 纯替换、零行为变化;像素与替换前逐位一致)
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*/
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#ifndef UI_TOKENS_H
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#define UI_TOKENS_H
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/*
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* 依赖说明:
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* 1. 屏幕几何(UI_SCREEN_W / UI_SCREEN_H / UI_FB_SIZE)的**权威定义在 ui_port.h**
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* (显示端口,MCU 与模拟器两端共用),本头复用而不重复定义——避免同名宏二次定义。
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* 2. 语义色宏展开为 LVGL 取色函数调用,故引用方须已包含 "lvgl.h"
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* (UI 各 .c 均经 ui_content_page.h / ui_menu_view.h 等间接包含)。
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*/
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#include "ui_port.h"
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/* ── 内容页骨架(框架 ui_content_page.c 与各自绘页共用)────────────────────── */
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#define UI_TITLE_Y 2 /* 标题放置 y(居中;CJK 字形顶距 +1 → 墨迹自 y=3 起) */
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#define UI_PAGE_LINE_Y 143 /* 页脚"第 X 页,共 Y 页"放置 y */
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#define UI_TEXT_BAND_H 15 /* 单行文本条带下延量(字体行高 13 + 余量):y2 = y + 本值 */
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#define UI_BUF_STRLEN 32 /* 动态行 / 页脚文本缓冲长度(含 NUL;超出行带即被裁切) */
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#define UI_SEL_BAND_INSET_L 2 /* 选中白带左内缩(x1 = 本值) */
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#define UI_SEL_BAND_INSET_R 3 /* 选中白带右内缩(x2 = 屏宽 - 本值,即止于 x=156) */
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#define UI_FOOTER_X 6 /* 页脚文本左起 x(左对齐留白,与实机一致) */
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/* ── 列表页原型(交流量/直流量/运行记录/自检记录/网口设置共用一套骨架)──────── */
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#define UI_LIST_TOP 24 /* 首行槽顶 y */
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#define UI_ROW_PITCH 14 /* 行距(相邻行槽顶间距) */
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#define UI_ROW_BAND_H 13 /* 选中白带高(= 字体行高;selectable 页须 >0 否则选中行不可见) */
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#define UI_LIST_LEFT_X 7 /* 左列 x(名) */
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#define UI_LIST_RIGHT_X 101 /* 右列 x(值) */
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#define UI_LIST_ROWS 8u /* 每页可见行数 */
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/* ── 菜单显示层 ───────────────────────────────────────────────────────────── */
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#define UI_SCROLLBAR_W 4 /* 自动滚动条宽(px;行超框高时出现) */
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/* ── 1bpp 语义色(LV_COLOR_FORMAT_I1)─────────────────────────────────────── */
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/*
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* 本屏只有黑白两值,但保留语义名:换色深时只改本段即可平移,不必回改各绘制点。
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* 极性(实测,勿凭直觉改):文本/分隔线/边框一律取 white(1bpp 下即"暗墨"),
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* black 是底;选中行反显 = 白底黑字,故 SEL 前景取 black、SEL 背景取 white。
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*/
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#define UI_COL_FG lv_color_white() /* 墨:文本 / 分隔线 / 边框 / 滚动条 */
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#define UI_COL_BG lv_color_black() /* 底:黑 */
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#define UI_COL_SEL_FG lv_color_black() /* 选中行字色(反显后为黑字) */
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#define UI_COL_SEL_BG lv_color_white() /* 选中行带底色(反显后为白带) */
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/* ── UI 任务与待机策略 ────────────────────────────────────────────────────── */
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#define UI_TASK_TICK_MS 10 /* uiTask 主循环周期:LVGL 推进步长 = osDelay 时长 */
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#define UI_STANDBY_IDLE_MS 60000u /* 无操作进入待机屏的阈值(ms) */
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#endif /* UI_TOKENS_H */
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