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STM32F4-Base/simulator/sim
wandering1 925058a5ae fix(NET)+docs: lftpd 对端地址修复、E6 裁决收口、陷阱编号迁移重排 TRAP-NET-01~21
- lftpd:net_inet_ntoa 段序改 MSB 首 + 新增 net_getpeername,FTP 日志打印
  真实对端地址(真机实证 192.168.1.2:55524,登记 TRAP-NET-21)
- E6:NET_U15_PROBE 命中=0(含压测)→ 阶段 3 项 4 不立项,U15 登记观察项;
  插桩留仓(宏=0 零成本),soak 驱动 test/host/e6_soak.py 入库
- 编号:全库 Trap NN → TRAP-NET-<nn> 迁移并重排连续 01~21(单调映射,
  沿革见 CH395F_Trap_Records.md 头注);死号 12/13/19/21 引用全部清除;
  GD5F 域引用补正为 TRAP-GD5F-NN
- 陷阱文档全新化:索引 21 行行行真陷阱;删误判存档/发现时间/git 考古/
  FTP 附录;台架纪律教训沉淀第六章方法论
- RAM:Code 211348→211456(+108 lftpd 修复),RW+ZI 净增 +4B;
  优化方案/台账受管区/tsv 同笔同步
- ftp_abort_probe.py 挪 test/host/;引用关系图重生成
- 回归:@build 0/0;@test PASS;ftp_abort 10/10;relisten :7003 20/20;
  ci_local L0+L0.5 全绿;E6 窗口零复位,7 条 WD stall 登记压测假象备查
2026-10-13 20:54:31 +08:00
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simulator/sim/ — 模拟器平台层

PC 端 LVGL 模拟器的平台适配层:把 MCU 侧的硬件/RTOS 接口替换成 PC 实现, 使 UI 源码(Drivers/BSP/UI/)与固件共用同一套代码。

文件一览

文件 替换的 MCU 侧实现 作用
sim_port.c/h ui_port.c 显示/输入移植层:SDL 窗口 → LVGL 显示驱动 + 键鼠/触摸输入
net_socket_sim.c net_socket.c 网络 Socket 的 PC 实现(宿主 BSD socket)
cfg_file_store_sim.c cfg_file_store_mcu.c 配置存储的 PC 后端(宿主堆)
sim_syslog.c sys_log_mcu.c 日志的 PC 实现(写文件而非 NAND)
ui_net_sink_backend_sim.c ui_net_sink_backend_mcu.c 推流后端的 PC 实现
sim_latency_stub.c — 时延打桩(模拟链路延迟,供测试)

设计模式

MCU 与模拟器共用核心逻辑,仅后端不同:

      共享核心(无分配符号)
      ├── cfg_file.c(配置引擎)
      └── ui_*(LVGL UI)
             ↓ 后端抽象接口
   ┌─────────┴─────────┐
MCU 后端(本工程 *_mcu.c)  PC 后端(本目录 *_sim.c)

配置引擎后端:MCU = FreeRTOS 堆、模拟器 = 宿主堆,共享核心零分配符号。

相关文档

  • 模拟器总说明:../README.md
  • UI 架构与移植要点:docs/UI设计/UI_设计架构.md
  • 模拟器部署:docs/UI设计/LVGL模拟器部署与使用说明.md