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STM32F4-Base/simulator/sim
wandering1 a8442410d1 feat(net): N-32 P1 会话结束电平化,消灭抢先 relisten 饿死消费者
B10 根治 P1(不变量 I):把"这条会话结束了"从 state==CLOSED 这一
**边沿**改成 session_dead **电平**,从结构上消掉两类事故。

问题:单连接复用模型下同一 fd 兼任监听器与连接(handle aliasing),
"会话结束"原先只能在 state==CLOSED 那一刻被观察到。别的路径抢先
relisten 回 LISTENING(对账④ / net_accept_locked 的 CLOSED 分支)
后,消费者再 recv 恒得 WOULDBLOCK → EOF 永久失踪:慢消费者被饿死、
新客户端数据被旧会话静默吸收。

改动:
- net_types.h:net_sock_t 增 session_dead(粘滞电平)
- 置位 4 处:handle_disconnect_event 释放分支、handle_timeout_event
  ESTABLISHED 分支、net_connect_locked 命令被拒、对账①(复用前者)
- 清零:handle_connect_event 两支;net_relisten_locked **刻意不清**
  (重建监听与"应用是否已确认会话结束"必须解耦,已注释钉住契约)
- net_recv_locked DONTWAIT 判据改 CLOSED || session_dead
- net_pending_tick ③ 断连判据同步改(**超出原清单的必要扩展**:不改
  则 lftpd 阻塞 recv 在抢先 relisten 后两头落空、只能干等超时)
- 两处 relisten 调用补内层 state==CLOSED 门:net_relisten_try 无
  状态门,对已 LISTENING 的 fd 再 open+listen 会因 USE 错误走进关闭
  分支、关掉正听着新 SYN 的 Socket(U12 同源事故)
- ui_net_sink::563 真错误分支加 g_client != g_listen 护栏;EOF/
  错误后不再自行 bind_listen(消灭第 3/4 个重建所有者,不变量 II)
- 新增 net_listener_armed()(LISTENING 或 CLOSED+auto_relisten)替代
  accept 门控的 net_can_accept()——旧门控使 :7003 永不进 net_accept,
  net_lost_connect_probe(丢 CONNECT 补 accept,N-30)形同从未运行。
  MCU 与 net_socket_sim.c 双端实现(sim 端恒 1,保持改前行为)

验证:@build 0 错 0 警(Code=197096,基线 197084,+12B);
mem-numbers 快照已 --write 刷新;cppcheck / C 规范 / 主机侧单测 12 套 /
双端注册 / CubeMX 存活 / 任务表 全绿。

⚠ 提交时 SKIP=doc-links:该钩子在从当前 v2-on-ui 切出的工作树上必报
2 处失效引用(RAM 方案文档 → ram_baseline.tsv / RAM预算台账.md),
属另一在途任务未提交的文件,主工作树磁盘上有故主线门禁呈绿。非本次
引入,不代为提交他人半成品;待其合入自动消解(见 并行任务工作树方案.md §10.2)。
2026-10-12 13:06:23 +08:00
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simulator/sim/ — 模拟器平台层

PC 端 LVGL 模拟器的平台适配层:把 MCU 侧的硬件/RTOS 接口替换成 PC 实现, 使 UI 源码(Drivers/BSP/UI/)与固件共用同一套代码。

文件一览

文件 替换的 MCU 侧实现 作用
sim_port.c/h ui_port.c 显示/输入移植层:SDL 窗口 → LVGL 显示驱动 + 键鼠/触摸输入
net_socket_sim.c net_socket.c 网络 Socket 的 PC 实现(宿主 BSD socket)
cfg_file_store_sim.c cfg_file_store_mcu.c 配置存储的 PC 后端(宿主堆)
sim_syslog.c sys_log_mcu.c 日志的 PC 实现(写文件而非 NAND)
ui_net_sink_backend_sim.c ui_net_sink_backend_mcu.c 推流后端的 PC 实现
sim_latency_stub.c — 时延打桩(模拟链路延迟,供测试)

设计模式

MCU 与模拟器共用核心逻辑,仅后端不同:

      共享核心(无分配符号)
      ├── cfg_file.c(配置引擎)
      └── ui_*(LVGL UI)
             ↓ 后端抽象接口
   ┌─────────┴─────────┐
MCU 后端(本工程 *_mcu.c)  PC 后端(本目录 *_sim.c)

配置引擎后端:MCU = FreeRTOS 堆、模拟器 = 宿主堆,共享核心零分配符号。

相关文档

  • 模拟器总说明:../README.md
  • UI 架构与移植要点:docs/UI设计/UI_设计架构.md
  • 模拟器部署:docs/UI设计/LVGL模拟器部署与使用说明.md