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STM32F4-Base/Drivers/BSP/UI
wandering1 c4edf352fe refactor(UI): 记录页改注入式 reader,layer-deps 基线 6->3(道B task-6)
B-6 分层收紧(UI_数据供给设计说明.md §7.2 契约原样落地):
- ui_w_records:删 #include "sys_log.h",改 ui_rec_reader_t 只读函数表 +
  ui_w_records_bind() 模块级注入(sys_log 读 API 本为全局,函数表共享、
  实例读盘缓存仍各自独享——切页陈旧行防御不变);log_id 换不透明编号
  UI_W_REC_LOG_RUN/SELFTEST;缓冲容量宏本地化 UI_W_REC_TS/DESC_LEN
  (20/29,与 sys_log 契约下限同宽;读失败退化空行防御保留)
- ui_page_runlog / ui_page_selftest:去 sys_log include,实例改不透明编号
- 两端薄包装适配层(编号→syslog_id_t 显式映射,错误码 0/-1/-2 直通不改写):
  App/task/ui_task.c 与 simulator/main.c(无头+窗口两个 init 点),均在
  ui_menu_init 之前 ui_w_records_bind;未绑定窗口组件按空态防御不读野
- scripts/check_layer_deps.py:BASELINE 6→3(--prune 实测恰 3 条 UI 记录
  边消失后写回;剩 NETCFG×2 + lftpd_io 与 UI 无关)——道B 独占收紧口径
- 文档同步:门禁说明 layer-deps.md §1/§6/§9 与 README 计数 6→3;
  UI_数据供给设计说明.md §7.2 加落地注记、§14"计划削减"改"已兑现"
- 首提被 id-check 拦下:注释/文档里自造"批卡编号"(B-6/道B-3)命中
  "未登记前缀"增量拦截——已全数改回 task-6/道B 普通指称(编号不回收、
  禁自造,教训入本提交);id-check 复跑 RC=0(S10 告警为存量非本改动)

验证:
- 模拟器 0 警告;菜单 8 状态 + 内容页 11 页黄金参考逐字节 PASS
  (记录页数据流经 reader 后像素与基线一致,无基线更新提交)
- cppcheck/coding-standard/bsp-err/font-charset/no-mojibake 单跑全绿;
  layer-deps 复跑:6 处反向 include = 豁免 3 / 基线内 3 / 新增 0,
  --prune 显示"基线无需收紧(3 条存量全部仍成立)"
- doc-links --all 的 35 处告警全为本仓检出路径含空格误扫 SDL2 自带 md
  (环境问题、非本改动引入;提交门禁按暂存文件名过滤不受影响)
- @build 0 Error 0 Warning(终树复跑 BUILD_OK);uvprojx 无 UV4 抖动、
  无新文件不涉注册;其余 38 钩全绿(ui-golden/font-charset/coding-standard/
  bsp-err/id-check/cppcheck…单跑复验 RC=0)

增量(A/B 同树 .map,基线 = 合入 c1b425d 后 HEAD):
- Flash:Code +104 B、RO +8 B(两端薄包装代码 + reader 函数表 const)
- RAM:RW +4 B(s_reader 指针)/ ZI +4 B(两页实例 struct 枚举改 uint8
  本应 -8 B,链接段对齐后净 +4 B);RW+ZI 合计 +8 B

gate: only mem-budget/mem-numbers pending lead ledger backfill
- pre-commit run --all-files 实测仅这两条失败(台账/RAM 文档 vs .map 漂移,
  根因即上列 Code +104/RO +8/RW +4/ZI +4),其余 38 钩全绿;按 Lead 裁决
  (task-4 口径"以后照此办理",含 Flash/RAM 漂移同例外)--no-verify 提交,
  合并后请主树回填台账(scripts/ram_baseline.py --write 由 Lead 侧执行)
- 手工自查通过:5 个 BOM 文件 BOM=EF BB BF 齐全、docs/py/main.c 保持无 BOM,
  全部 10 文件 CR=0、U+FFFD=0
- 台账增量供回填:Flash Code +104 B、RO +8 B;RAM RW +4 B、ZI +4 B
2026-10-25 05:21:05 +08:00
..
2026-09-09 17:15:04 +08:00
2026-09-07 10:48:18 +08:00
2026-09-10 11:36:33 +08:00

Drivers/BSP/UI/ — LVGL UI 组件

基于 LVGL 的界面实现:菜单树、内容页、通用组件、中文字库、待机页。 与 PC 模拟器共用同一套 UI 源码(simulator/ 只提供平台层)。

结构

核心 / 框架

文件 作用
ui_port.c/h LVGL 移植层:显示驱动、输入设备、tick 注册
ui_menu.c/h 菜单框架(树结构与导航)
ui_menu_view.c/h 菜单视图渲染
ui_menu_tab.c/h 页签组件
ui_deco.c/h 界面装饰元素(图标、边框等)
ui_standby.c/h 待机页
ui_pwd_def.h 密码页默认值定义
ui_font_cn_12.c 中文字库(由 tools/font_gen/ 生成,勿手改)

内容页

文件 作用
ui_content_page.c/h 内容页框架
ui_page_ac.c/h 交流量页
ui_page_dc.c/h 直流量页
ui_page_device_info.c/h 设备信息页
ui_page_net_cfg.c/h 网口设置页
ui_page_password.c/h 密码页
ui_page_runlog.c/h 运行日志页
ui_page_selftest.c/h 自检页

数据汇入(推流)

文件 作用
ui_net_sink.c/h 远端显示总线(RemoDispBus)数据汇入口
ui_net_sink_backend.h 后端抽象接口(MCU / 模拟器分别实现)
ui_net_sink_backend_mcu.c MCU 端后端实现

⚠️ 编码注意(本目录含中文字符串)

  • 本目录文件带 UTF-8 BOM(.c 内含中文字符串字面量,BOM 使 ARMCC 按 UTF-8 解码)
  • Edit 工具会剥掉 BOM:改完必须核对并按原样补回 3 字节 EF BB BF, 否则 ARMCC 改按 CP936 解读 → #870-D: invalid multibyte character sequence
  • UI 改动一律走 ui-verify skill 五步门禁
  • 含新汉字的文案提交前先跑 font-regen skill 重生成 ui_font_cn_12.c

相关文档

  • UI 架构:docs/UI设计/UI_设计架构.md
  • 菜单设计:docs/UI设计/菜单页面设计.md、docs/UI设计/内容页架构.md
  • 字体:docs/UI设计/UI_中文字体生成与配置.md
  • 模拟器:docs/UI设计/LVGL模拟器部署与使用说明.md
  • 自动化测试:docs/UI设计/UI_自动化测试流程.md
  • 协议:docs/UI设计/RemoDispBus协议与接收设计说明.md