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票 = task-25 第二半(配套上一笔的 scripts/board_ui_nav.py)。 docs/UI设计/UI_自动化测试流程.md 新增第七节: - 7.1 为什么必须闭环:KEY 空帧 + 盲走 9 帧仅 3 帧名副其实的实测表(含每帧落点与墨量), 三张证据 PNG 落 docs/测试说明/boot_log_data/(弹框裁切现场、盲走落密码页、盲走停在级联)。 「512 bits 神秘空白态」在表里定名为**密码输入页**——走带 #P 注记的叶子时第一屏是要密码。 - 7.2 认屏三判据(表格:判据 + 为什么这样判)与两条实测纪律(l 收列、#P 注记顺序)。 - 7.3 四种用法与钩子档位:钩子只跑快检档,完整档(含闭环)合入前 / 上板前手工跑;「没跑」 与「跑过且通过」在脚本输出里是两种打印,不互相顶替。 - 7.4 四条已知限度:末两行叶子弹框被裁(真机定位留台架窗口取证,是取证题不是编码题)、 同标题多态不区分、与黄金文案的有意耦合、快检不证导航。 - 7.5 过密码口径:查看 000 / 修改 123,键序与黄金回归编辑态完全一致;只读判据不自动升格。 docs/UI设计/UI_数据供给设计说明.md 追加落地注·五(指针级):写路径(批 5)必须把「过密码」 当显式状态——快照层不提供「曾否进过某页」,可写性只由 UI 权限态与 par.locked 决定。 纯文档与取证图,无行为改动。取证 PNG 由 simulator/i1_to_png.py 从留档帧转出(4 倍放大,与 其余 UI 证据图同规格);本笔钩子按各自触发面执行,其中 doc-links 会核对本节新增的两处 相对链接与三张图的存在性。
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