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STM32F4-Base/Drivers/BSP/UI
wandering1 cc2966319a docs(S-5): 补齐 16 条返回值约定,bsp-err 基线 19 → 1,并修门禁自身误判
A(还债)先行,B(GD5F 的 SPI 失败被吞成成功)另波处理。本笔不改行为:@build 的
Program Size 与上一笔逐字段相同(Code 213,648、RO 18,860、RW 1,188、ZI 131,500)。

**补齐 16 条「返回值:」约定,bsp-err 存量基线 19 → 1**:
· gd5f2gq5ue.h 九个 SPI 原语(wait_busy / write_enable / read_status / page_read /
  read_from_cache / program_load / program_exec / block_erase / check_ecc)
  写全规范五要素,
  并把**每个函数能返回哪些码**写死:哪一个是"可重试"的 GD5F_WAIT_EXPIRED、哪一个才是
  器件自认坏块的 P_FAIL/E_FAIL、失败时出参为什么不可信(E-42 同族)。
· nand_ftl.h 从零散三行补成带模块头,并明写 **nand_ftl_init() 的 −1 抹掉了失败类**:
  分类目前只在失败点进日志,要按类分支需要 C4 快照(现无消费者故未做);同时警告"不得
  把 −1 解读成卷坏了可以重格式化"(E-31 的教训正在这条上)。
· ui_menu_tab.h 五个表查询 API 由行尾短注释升级为完整块(含"越界返回 false 是保守取
  只读"、"宁可按一张错表导航失败也不要按错表导航成功"这类判断依据)。

**修掉门禁自己的一条误判口径**(本笔最该记的):R3 原本要求紧邻注释块里出现字面"返回值",
而规范 V1.0 允许列对齐写法「返 回 值:」。后果有两层:① 合规写法被判违规;② 反向更糟——
gd5f_write_enable / gd5f_read_status 两条**早就"通过"了**,原因竟是它们的**函数说明**里顺口
写了"返回值"三个字,而不是真有一行返回值说明。**一条会因为散文里出现关键词而放行的规则,
等于在奖励运气**。修法是在块内忽略空格后再匹配关键词(排版选择不是违规),并在注释里写明
为什么不许把"必须写成不空格的形式"写进规则。

剩余 1 条刻意保留:bool ui_content_page_open()。它与"补注释"不是一档事——要改签名、要处理
3 个调用点(ui_menu.c:138/192/196 **今天三处全部丢弃返回值**,即"按 ENTER 开页失败是静默的"
这件事现在没人知道)、且 UI 源码双端编译(模拟器同一份),验证面是"重建模拟器 + 像素回归 +
真机逐页进菜单"。这不是还债,是独立一波改动,留档待决策。UI 三个文件带 BOM,Edit 会静默
剥掉 → 已按原样补回 3 字节(AGENTS 铁律:丢 BOM 后 ARMCC 按 CP936 解码,中文报 #870-D)。

**更正我自己写进文档的一条错话**:S-5 各条里我把 GD5F_SPI_TIMEOUT 100 记成"自旋圈数(改
分频时长会变)"。这次逐行核它 12 处用法,**全部是 HAL_* 超时参数或 HAL_GetTick() 差值 →
它也是毫秒**。真问题降级为"单位没写进名字(缺 _MS 后缀),读代码必须回实现里查单位"。
osWaitForever 与 HAL_MAX_DELAY 同为 0xFFFFFFFFU、以及 *_BUSY_TIMEOUT = -2 其实是返回码这两条
仍然成立(后者已改)。现状类条目(报告 §0.4、bsp_err.h、pre-commit使用说明.md §2.27、脚本
文件头)已全部改准;**已提交的变更记录行仍写着旧说法——按 §8.1 冻结历史不回改,以本笔新增
的更正行为准**。

验证:@build 0 错 0 警告(尺寸同上,故**不跑 @test**——无指令变化,跑它没有新信息);受影响
文件的 17 个钩子全 Passed(含 ui-golden 像素回归、cppcheck、编码规范、bsp-err 1/1/0 且
--prune 干净);check_doc_links --all --sections-strict 147 篇 0 问题;id-check
  --strict 通过;
9 个文件字节卫生 0 异常(UI 头 BOM 仍在、无 CR、无 U+FFFD、无行尾空格、均有尾换行)。
口径同步:AGENTS.md、.pre-commit-config.yaml、pre-commit使用说明.md §2.27 的基线计数 19 → 1;
报告 §0.4 / §9 / 附录 A 与变更记录两条(还债一条、更正一条)。
2026-10-23 08:25:58 +08:00
..
2026-09-09 17:15:04 +08:00
2026-09-07 10:48:18 +08:00
2026-09-10 11:36:33 +08:00

Drivers/BSP/UI/ — LVGL UI 组件

基于 LVGL 的界面实现:菜单树、内容页、通用组件、中文字库、待机页。 与 PC 模拟器共用同一套 UI 源码(simulator/ 只提供平台层)。

结构

核心 / 框架

文件 作用
ui_port.c/h LVGL 移植层:显示驱动、输入设备、tick 注册
ui_menu.c/h 菜单框架(树结构与导航)
ui_menu_view.c/h 菜单视图渲染
ui_menu_tab.c/h 页签组件
ui_deco.c/h 界面装饰元素(图标、边框等)
ui_standby.c/h 待机页
ui_pwd_def.h 密码页默认值定义
ui_font_cn_12.c 中文字库(由 tools/font_gen/ 生成,勿手改)

内容页

文件 作用
ui_content_page.c/h 内容页框架
ui_page_ac.c/h 交流量页
ui_page_dc.c/h 直流量页
ui_page_device_info.c/h 设备信息页
ui_page_net_cfg.c/h 网口设置页
ui_page_password.c/h 密码页
ui_page_runlog.c/h 运行日志页
ui_page_selftest.c/h 自检页

数据汇入(推流)

文件 作用
ui_net_sink.c/h 远端显示总线(RemoDispBus)数据汇入口
ui_net_sink_backend.h 后端抽象接口(MCU / 模拟器分别实现)
ui_net_sink_backend_mcu.c MCU 端后端实现

⚠️ 编码注意(本目录含中文字符串)

  • 本目录文件带 UTF-8 BOM(.c 内含中文字符串字面量,BOM 使 ARMCC 按 UTF-8 解码)
  • Edit 工具会剥掉 BOM:改完必须核对并按原样补回 3 字节 EF BB BF, 否则 ARMCC 改按 CP936 解读 → #870-D: invalid multibyte character sequence
  • UI 改动一律走 ui-verify skill 五步门禁
  • 含新汉字的文案提交前先跑 font-regen skill 重生成 ui_font_cn_12.c

相关文档

  • UI 架构:docs/UI设计/UI_设计架构.md
  • 菜单设计:docs/UI设计/菜单页面设计.md、docs/UI设计/内容页架构.md
  • 字体:docs/UI设计/UI_中文字体生成与配置.md
  • 模拟器:docs/UI设计/LVGL模拟器部署与使用说明.md
  • 自动化测试:docs/UI设计/UI_自动化测试流程.md
  • 协议:docs/UI设计/RemoDispBus协议与接收设计说明.md