3.0 KiB
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| name | description |
|---|---|
| ui-verify | UI 改动后的回归验证:5 步门禁(模拟器构建、菜单像素回归、内容页黄金参考、Keil 构建、代码规范)。Use whenever code under Drivers/BSP/UI, 字体 ui_font_cn_12.c / ui_cn_chars.txt、菜单/内容页被修改,或用户要求"验证 UI / 跑 UI 回归 / UI 改动检查"。 |
UI 回归验证
UI 相关改动完成后必须跑完 5 个门禁再提交。完整说明见 docs/UI设计/UI_自动化测试流程.md。
步骤(仓库根目录执行,python 一律用 .venv)
cmake --build simulator/build --config Debug # 0) 构建模拟器(须 0 警告)
.venv\Scripts\python.exe simulator/tests/check_menu_rows.py # 1) 菜单 8 状态像素回归 + 池基线门禁
.venv\Scripts\python.exe simulator/tests/check_content_pages.py # 2) 内容页黄金参考回归 + 往返池门禁
& "MDK-ARM\build.bat" # 3) Keil 构建(BUILD_OK,0 错 0 警)
.venv\Scripts\python.exe scripts/check_coding_standard.py # 4) 代码规范检查(PASS)
退出码:0=PASS / 1=断言失败 / 2=环境错误(exe 缺失等,先按 AGENTS.md 重建对应环境再重跑)。
失败处置决策
| 现象 | 判定 | 处置 |
|---|---|---|
| 内容页 FAIL,且有意改了该页视觉 | 预期变化 | 先肉眼确认新效果正确(窗口模式或 i1_to_png.py 出图对照 mockup),再 .venv\Scripts\python.exe simulator/tests/check_content_pages.py --update 刷参考,git diff 检查 ref/ 变化后随代码提交 |
| 内容页 FAIL,但未有意改视觉 | bug(缺字/几何漂移/样式回归) | 修代码;禁止刷参考掩盖 |
| 池水位门禁失败但像素一致 | 结构/样式变更(常量样式转换、增删框体等) | 确认新值合理(残留分解见 菜单页面设计.md §9.5)→ 更新脚本常量 + 在流程文档变更记录登记 |
| 菜单回归失败 | 结构断言(白带占比/边框/往返一致) | 按脚本打印的未过断言清单逐项修代码,无参考文件可刷 |
池水位门禁常量(在脚本头部)
| 常量 | 脚本 | 当前值 | 含义 |
|---|---|---|---|
MENU_POOL_BASELINE |
check_menu_rows.py | 4784 B | 菜单根框建完的 LVGL 池 used(x64 模拟器) |
POOL_AFTER_ROUNDTRIP |
check_content_pages.py | 4864 B | 开页-关页往返后 = 基线 + 80 B 一次性残留 |
禁止为过门禁盲目改常量——无法解释的漂移 = 内存回归 bug。
关联注意
.venv缺失/换机:& <本机任一 python ≥3.10> -m venv .venv; & '.venv\Scripts\python.exe' -m pip install -r requirements.txt(requirements.txt已含pre-commit,重建后 L0 门禁直接可跑)- 新增 UI
.c文件先走new-source-fileskill 双端注册,否则一端静默缺文件 - 字体重生成后全页大面积像素差异属预期:确认字形正确后
--update刷参考 - 涉及新界面/大改时本 skill 是 P3 门禁,完整管线(P0~P5)见
docs/UI设计/UI_界面制作流程.md