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STM32F4-Base/Drivers/BSP/UI
wandering1 1d1a9d4656 net/ui: UI 推流加就绪门控,刷新脱离 netTask 往返(销项 N-10)
新增 net_can_accept() / net_can_read():纯 RAM 读 Socket 控制块,不入队、
不等 netTask 回执,供实时性敏感任务在发 RPC 前判断"有没有活"。
ui_net_sink_poll() 改为先门控再 RPC;无客户端时 RPC 从 100 msg/s 降到 0。

两条兜底(门控引入的新卡死路径,设计阶段未预见):
- I-2 每 32 轮无条件 recv:readable 仅由 RECV_OK 中断置位,Trap 22 三类
  对账不含"RX 非空但 readable=0",纯门控会把已到达的数据永久藏住;
- I-3 门控返 0 时查监听控制块,消失即 g_listen=-1 重建(改前靠每轮
  accept 撞 BADF 暴露,门控会连这条暴露路径一起消掉)。
net_can_read() 对非 ESTABLISHED / 非法 fd 故意返 1,让上层必得 EOF/BADF
走既有错误分支——返 0 会把死连接永久藏住。
模拟器后端恒返 1(Winsock 无 RPC 成本,行为逐位不变)。

实测:uis 50ms→1µs、uiw 50ms→11.4ms(只剩 LVGL);@build 0 错 0 警、
@test 10/10 PASS(uis≤1µs、uisn≡0、0 task stall、0 [ERR])、
check_remo_sink.py e2e 0/25600 位差异、内容页文本断言 50/50。
uip 最坏 61ms 是 LVGL 帧周期地板、与网络无关,判据已按实测修订。

方案 B(把推流搬出 uiTask + 帧 seqlock)已评估并决定不做:搬任务不会
让刷新变快,收益只剩极端并发下的观感隔离,成本含必改 .ioc 的 CubeMX
重生成。残留暴露与观测手段(uis/uisn)如实记录在 §9.4。
N-19 / C7 不入登记簿(当日结案),结论沉淀进问题记录 §9。
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Drivers/BSP/UI/ — LVGL UI 组件

基于 LVGL 的界面实现:菜单树、内容页、通用组件、中文字库、待机页。 与 PC 模拟器共用同一套 UI 源码(simulator/ 只提供平台层)。

结构

核心 / 框架

文件 作用
ui_port.c/h LVGL 移植层:显示驱动、输入设备、tick 注册
ui_menu.c/h 菜单框架(树结构与导航)
ui_menu_view.c/h 菜单视图渲染
ui_menu_tab.c/h 页签组件
ui_deco.c/h 界面装饰元素(图标、边框等)
ui_standby.c/h 待机页
ui_pwd_def.h 密码页默认值定义
ui_font_cn_12.c 中文字库(由 tools/font_gen/ 生成,勿手改)

内容页

文件 作用
ui_content_page.c/h 内容页框架
ui_page_ac.c/h 交流量页
ui_page_dc.c/h 直流量页
ui_page_device_info.c/h 设备信息页
ui_page_net_cfg.c/h 网口设置页
ui_page_password.c/h 密码页
ui_page_runlog.c/h 运行日志页
ui_page_selftest.c/h 自检页

数据汇入(推流)

文件 作用
ui_net_sink.c/h 远端显示总线(RemoDispBus)数据汇入口
ui_net_sink_backend.h 后端抽象接口(MCU / 模拟器分别实现)
ui_net_sink_backend_mcu.c MCU 端后端实现

⚠️ 编码注意(本目录含中文字符串)

  • 本目录文件带 UTF-8 BOM(.c 内含中文字符串字面量,BOM 使 ARMCC 按 UTF-8 解码)
  • Edit 工具会剥掉 BOM:改完必须核对并按原样补回 3 字节 EF BB BF, 否则 ARMCC 改按 CP936 解读 → #870-D: invalid multibyte character sequence
  • UI 改动一律走 ui-verify skill 五步门禁
  • 含新汉字的文案提交前先跑 font-regen skill 重生成 ui_font_cn_12.c

相关文档

  • UI 架构:docs/UI设计/UI_设计架构.md
  • 菜单设计:docs/UI设计/菜单页面设计.md、docs/UI设计/内容页架构.md
  • 字体:docs/UI设计/UI_中文字体生成与配置.md
  • 模拟器:docs/UI设计/LVGL模拟器部署与使用说明.md
  • 自动化测试:docs/UI设计/UI_自动化测试流程.md
  • 协议:docs/UI设计/RemoDispBus协议与接收设计说明.md