a12367981d
48 轮直读 SINT 矩阵(8 周期×6 变体)复核历史"丢中断"说法:芯片侧事件 丢失 = 0。归类:drain 读清消费 3/48(drain-int 探针现场抓获)、门控 竞态 2/48、主机同步 1/48、幽灵态 0/48 未复现。 根除性修复:net_listen_locked / net_listener_try 的排事件读清从 listen 后挪至 LISTEN 命令之前——新连接 CONNECT 落进该窗即被本方读清 吞掉,即"数据被吞"的生产侧自伤机制(台架 3/48 为同形态放大版)。 全局读收口:全局中断寄存器唯一读者 = net_poll(I7);生产/测试/台架 游离全局读全部删除,ch395f.h 声明处加护栏注释。 归因更正:17 文件约 40 处"丢中断"措辞改为"事件未收到/读清消费竞态" (机制全部保留,仅归因更正);设计文档 §5.2 新增 E14 锚点;Trap Records TRAP-NET-17/-20/B3 归因更正段;配图生成器与 SVG 重生成。 台架:事件未收到复核探针保留(drain-int / SINT 补读×3 / 超时归类), 下次跑矩阵自动归类;实验注册(main.c/uvprojx)已完全还原。 验证:@build 0 错误 0 警告;ci_local L0 32/0 + gitlint + L0.5 953/953;doc-links --all --sections-strict 通过;@test PASS(无 [ERR],net init 619ms);回归 :7003 300ms×10 = 10/10、:21 n30×50 = 0/50 失败。
simulator/sim/ — 模拟器平台层
PC 端 LVGL 模拟器的平台适配层:把 MCU 侧的硬件/RTOS 接口替换成 PC 实现, 使 UI 源码(
Drivers/BSP/UI/)与固件共用同一套代码。
文件一览
| 文件 | 替换的 MCU 侧实现 | 作用 |
|---|---|---|
sim_port.c/h |
ui_port.c |
显示/输入移植层:SDL 窗口 → LVGL 显示驱动 + 键鼠/触摸输入 |
net_socket_sim.c |
net_socket.c |
网络 Socket 的 PC 实现(宿主 BSD socket) |
cfg_file_store_sim.c |
cfg_file_store_mcu.c |
配置存储的 PC 后端(宿主堆) |
sim_syslog.c |
sys_log_mcu.c |
日志的 PC 实现(写文件而非 NAND) |
ui_net_sink_backend_sim.c |
ui_net_sink_backend_mcu.c |
推流后端的 PC 实现 |
sim_latency_stub.c |
— | 时延打桩(模拟链路延迟,供测试) |
设计模式
MCU 与模拟器共用核心逻辑,仅后端不同:
共享核心(无分配符号)
├── cfg_file.c(配置引擎)
└── ui_*(LVGL UI)
↓ 后端抽象接口
┌─────────┴─────────┐
MCU 后端(本工程 *_mcu.c) PC 后端(本目录 *_sim.c)
配置引擎后端:MCU = FreeRTOS 堆、模拟器 = 宿主堆,共享核心零分配符号。
相关文档
- 模拟器总说明:
../README.md - UI 架构与移植要点:
docs/UI设计/UI_设计架构.md - 模拟器部署:
docs/UI设计/LVGL模拟器部署与使用说明.md