Files
STM32F4-Base/.dsh/skills/board-ui-nav/SKILL.md
T
super_agent_bot be16669564
CI / 静态门禁 (pre-commit) (push) Failing after 4m56s
CI / 主机侧单测 (MSVC) (push) Successful in 47s
CI / 静态门禁 (pre-commit) (pull_request) Failing after 4m4s
CI / 主机侧单测 (MSVC) (pull_request) Failing after 42s
docs(ui/nav): 台架复核落地——收列键语义、回根按 depth、限度取证结论(#69)
台架实机会话 2026-11-02(bench 档 fw 22:25:12 / 产品档
22:29:56,均经 /serial-boot-test 闭环:身份戳匹配 + 回读
no-difference):

- 复核② 收列键语义:菜单态按 s 与按 l 同走 menu_back、均收
  一级且父列选中留在原地(depth 1→0、sel 不变)——旧断言
  「菜单态按 s 不收列」是把待机态 s 无效(task-24 实证)误
  读成菜单行为。to_root() 据此在 STATUS depth>0 时按 s 逐级
  收(弹框被屏裁时像素 n_cols 漏计、固件 depth 不漏),老固
  件像素路径保留 l 兜底仪式。§7.2 纪律与 board-ui-nav skill
  恢复配方同步改写。
- 复核① 被裁弹框两叶:菜单步进依旧吃不到(枚举落同胞页,
  落点由 STATUS 如实报出、不再谎称到达);GOTO 直开两叶到
  达且完整渲染(自检记录 ink 4073 / 运行记录 ink 3559)→
  KNOWN_UNREACHABLE 对 --to 保留,绕行路径 --goto。§7.4 改写。
- 产品档(未加宏)实测:STATUS 照常应答(不设闸)、GOTO 回
  status=4——生产/bench 行为差异真机钉死;§7.6 增实机验证记
  录段。回归:--selftest-quick 66/66+闸 7/7;--selftest 闭环
  失败集与 master 基线逐项一致(6 存量像素 + 2 执行类拒绝)。
2026-11-02 22:39:48 +08:00

5.1 KiB
Raw Blame History

name, description, whenToUse
name description whenToUse
board-ui-nav 板端 UI 交互的唯一正确入口:先问固件"我在哪"(STATUS 身份查询),再决定按键;到页用闭环 --to 或 bench 直开 --goto。附 需要上真机/台架进某页面看图(如故障录波、回放、定值)、在板端做 UI 取证、或从错误页面/待机态/未知屏恢复时。**写任何注键/取帧代码之前先读本技能**。

板端 UI 导航(唯一入口 = scripts/board_ui_nav.py)

一句话纪律:一切"进页面看图"都走 scripts/board_ui_nav.py,禁止另写一次性注键脚本。 2026-11-02 #38 调试里"总是进错误页面浪费大量时间"的直接原因,就是临时手搓 board_walk*.py 盲按 d*9——而闭环导航器 2026-10-25 起就已存在(10-25 盲走事故 9 个目标只有 3 个落对,docs/UI设计/UI_自动化测试流程.md §7.1)。

为什么不能自己搓(#69 复盘四类根因,全部有实证)

  1. 协议旧版零身份反馈:KEY 的 ACK 是空帧,"发了 5 个键"≠"到了第 5 层"。(已修: 7003 新增 STATUS 命令,固件直读 s_depth/s_path/s_sel + 当前内容页 id,见下)
  2. N−1 屏坑:KEY ACK 与 LCDMEM 推流共用同一条 TCP,sleep(0.30) 就抓帧拿到的是 上一屏(规则①:排空到帧流静默 ≥900 ms;现在 key() 代码已真正执行排空+双帧比对)。
  3. 物理陷阱:待机态按 e 是重开最近页不是进菜单;级联列光标记忆上次行不归零; 根列最后两行的子列弹框被 160×160 屏裁掉(selftest/runlog 因此"读不到选带")。
  4. 认屏误判:菜单子列标签与页标题同字(记录查询子列里的 事故记录/操作记录…), 像素分类器会把级联菜单判成 PAGE——有 STATUS 时以 STATUS 为准,trace 留痕不一致。

命令(python 一律 .venv;真机动作必须已持 bench 锁并加 --i-hold-bench-lock)

# 我在哪?(固件身份 + 像素双口径,不一致会留痕打印)
.venv\Scripts\python.exe scripts\board_ui_nav.py --where --i-hold-bench-lock

# 到页:闭环步行(像素态设备/老固件也能用;每键重认屏,绝不猜步数)
.venv\Scripts\python.exe scripts\board_ui_nav.py --board --to wave_play --grab C:\temp\wx --i-hold-bench-lock

# 到页:bench 固件直开页(一次往返直达,不注键;见下"直开页的边界")
.venv\Scripts\python.exe scripts\board_ui_nav.py --goto wave_play --grab C:\temp\wx --i-hold-bench-lock

# 提交门禁快检(无台架、无模拟器产物也要绿)
.venv\Scripts\python.exe scripts\board_ui_nav.py --selftest-quick

--list 列出全部合法页 id 与菜单路径;--trace 路径 落步迹 jsonl(排错先看它)。 退出码:0 成功 / 1 分类或导航失败 / 2 环境错误 / 3 拒动(未持锁确认位等)。

身份回读与直开页(#69 新增,两端共享 ui_net_sink.h 契约)

  • STATUS(命令 4):应答 [ver][kind][depth][n][id_len][path][sel][page id]; kind = MENU/PAGE/STANDBY(待机优先判)。老固件不应答 → 主机打印一次后自动退回纯像素。 生产固件也支持 STATUS(只读、零画面副作用)。
  • GOTO(命令 5):编译期双闸 DTU_BENCH(临时 bench 固件)或模拟器宏 UI_REMO_ALLOW_GOTO;生产固件恒拒 status=4。拒绝码:1 无此页 id / 2 执行类页 / 3 开页失败 / 5 待机态(先按键唤醒再来)。直开按查看权限 UI_PERM_VIEW 进入, 不弹密码——所以它只用于调试取证,不能当作"过密码"的旁路写路径。
  • 执行类页面 clear/reset(第二次 ENTER 即真执行)主机与固件双侧默认拒绝, --allow-exec-pages 才放行,放行 = 接受后果。

走错页 / 未知屏恢复配方(按序,不跳步)

  1. --where 先看 STATUS:PAGE → 按 s 关页(导航器 --to 自动做); STANDBY → 按 e 唤醒(注意规则②:home 上 e 可能重开最近页); MENU depth>0 → 按 s 或 l 都收一级(台架复核 2026-11-02:菜单态 s 与 l 同走 menu_back,父列选中留在原地;旧说法"s 不收列"系把待机态 s 无效误读成菜单行为)。
  2. STATUS 无应答(老固件)才吃退避键序(默认 esl,--backoff-keys sl 可去 ENTER); ENTER 上限 1 次是硬闸(BACKOFF_MAX_E),报停机就 dump 帧人眼看,不许连按。
  3. 反复落错页且 trace 里出现"像素与 STATUS 不一致" → 分类器或固件有账要记, 把留痕帧 --dump-fail 存下交 Lead,不要改判据迁就现状。

边界

  • 本脚本不申请锁、不碰串口与烧录;锁的取还见 task-worktree 技能 (lock acquire bench --task <ID>)。
  • 台架证据只进 ci-artifacts/(--walk 默认 ci-artifacts/uinav/walk/,与 BOARD_TRUTH 读取目录已并一),不进工作树。
  • UI 源码改动的前后回归是 ui-verify 技能(5 门禁),本技能只管"人到板上去看"。