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STM32F4-Base/docs/UI_图形界面实施规划.md
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2026-08-30 08:57:07 +08:00

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UI 图形界面实施规划(160×160 单色 · 树形菜单 · 离屏渲染 + 网络推流)

本文档用于在我(实现方)与你(需求方)之间对齐"如何规划与实施 UI"。 当前阶段:需求澄清 + 方案设计,尚未写任何 UI 源码。 ✅ = 已根据你的最近答复冻结;【待确认】= 仍需你拍板;(建议) = 我的默认推荐。


1. 背景与现状

项 现状
MCU STM32F407ZGTx,168MHz,192KB RAM,1MB Flash
工具链 仅 Keil MDK-ARM v5 (ARMCC)
OS FreeRTOS (CMSIS-RTOS V2),已有 defaultTask/netTask/ftpTask
网络 CH395F 以太网(SPI2),单连接 socket 模型(Socket0 复用监听/数据)
显示 无真实屏:UI 在内存中离屏渲染,按请求经网络返回帧
目标屏规格 ✅ 160×160 像素,单色(1bpp,黑白),"少占用 RAM"
参考项目 D:\Code\DTU 程序\DTU-HMI(自建 MVP 菜单,过于复杂,改用成熟方案复现菜单)
参考协议 ✅ RemoDispBus(DTU-HMI/src/remoteDisplay.c,帧格式见第 3.4 节)
源码规范 中文注释;新增 .c/.h 需手动加入 Keil 工程;禁止整文件文本重写

关键推论

  • 我们目标 1bpp:整帧 = 160×160÷8 = 3200 字节(3.1KB),直接整帧作绘制缓冲。
  • 参考项目 key.h 已有 g_tRemoteKey(bUseRkey 远程按键)→ ✅ 菜单导航由远端发键值驱动(双向交互已定)。
  • 参考项目 def.h:✅ 中文 12px、行高 14px、可视约 11 行。

2. 复现目标(已明确)

  1. MCU 内存中渲染 160×160、1bpp 画面。
  2. ✅ 菜单驱动、多页面可切换:复现 DTU-HMI 树形菜单(第 3.3 节),菜单进入不同页。
  3. ✅ 不含折线/柱状图:内容页以文字 + 数值列表 + 简单指示为主;YC(遥测)页数值列表,无曲线。
  4. ✅ A 复现范围:仅复现菜单树结构与导航;所有内容页先占位(含装置信息/遥测也先占位)。
  5. ✅ 双向交互(pull 模型):远端按 RemoDispBus 发 CMD_LCDMEM 拉帧、CMD_KEY 下发键;MCU 渲染后应答帧。
  6. 全程 RAM 占用尽量低,不挤占现有 netTask/ftp/FatFs/dhara。

3. 参考项目与协议

3.1 输入键码(来自 DTU-HMI/src/Drv/key.h)

键 键值 LVGL 映射
上 KEY_U 0x02 LV_KEY_UP
下 KEY_D 0x40 LV_KEY_DOWN
左 KEY_L 0x10 LV_KEY_LEFT
右 KEY_R 0x08 LV_KEY_RIGHT
确认 KEY_ENT 0x20 LV_KEY_ENTER
返回 KEY_ESC 0x01 LV_KEY_ESC

3.2 视觉规格(来自 def.h)

  • ✅ 160×160,1bpp;中文 12px,行高 14px,可视约 11 行。
  • ✅ 菜单视觉:采用 LVGL lv_menu 整屏列表 + 返回栈(小屏最清晰),不复原级联框。

3.3 菜单树(取自 model.c 的 menuTab[],仅复现结构与导航)

[0] 主界面 (root)
 ├[1] 装置信息                → 占位页
 ├[1] 实时数据
 │   ├[2] 交流量 / [2] 直流量 / [2] 遥信量   → 占位页(YC类)
 ├[1] 参数定值
 │   ├[2] 整定 → [3]参数/定值/控制字/软压板   → 占位
 │   └[2] 查看 → [3]参数/定值/控制字/软压板   → 占位
 ├[1] 三遥设置 → [2]遥测死区/系数/遥信类型/防抖/双点遥信 → 占位
 ├[1] 装置维护 → [2]时钟设置/强制复归/手动录波/清除记录 → 占位
 ├[1] 通讯参数 → [2]通讯设置/网口设置/SNTP设置 → 占位
 └[1] 记录查询 → [2]SOE/事故/操作/保护告警/保护启动/遥控/自检/运行记录/运行报告 → 占位
[0] 厂家设置 (root, 密码 CN_COP_PWD)
 ├[1] 元件配置 / [1]恢复默认([2]全部/默认参数/定值/软压板/元件配置) / [1]交流显示
 ├[1] 装置调试 → [2]虚拟遥信/交流虚遥测/直流虚遥测/电度虚遥测/动作虚事件/告警虚事件/动作出口/信号出口 → 占位
 └[1] 版本信息 → 占位

叶子(含"装置信息""实时数据"等)统一进入占位页(显示菜单路径 + "功能未实现"),仅验证导航与返回栈。

3.4 RemoDispBus 协议(✅ E 与参考项目一致,来自 remoteDisplay.c)

帧格式(请求/应答通用):[TAG][cmd][len_hi][len_lo][data...][crc]

  • TAG:客户端→设备 0xAA;设备→客户端 0xBB
  • cmd:0 KEEPLIVE,1 INIT,2 KEY,3 LCDMEM
  • len:data 区长度,大端 16 位
  • crc:data 区逐字节异或取低 8 位
  • 整帧长度 = 4 + data_len + 1

命令语义

cmd 方向 data 说明
INIT(1) 设备应答 [W_hi,W_lo,H_hi,H_lo, memsize(4B)] = 8B 回报分辨率与显存大小
LCDMEM(3) 客户端请求 4B 大端起始偏移 请求从 offset 开始的显存
LCDMEM(3) 设备应答 [4B 偏移][显存数据] 回当前帧缓冲内容
KEY(2) 客户端请求 [键值](见 3.1) 设备写入按键队列驱动导航
KEEPLIVE(0) 双向 空 保活 ACK

我们的落地适配

  • ✅ 传输层完全照搬 RemoDispBus(TAG/cmd/len/crc、四命令)。
  • ✅ 1bpp 内容:帧缓冲 3200 字节。INIT 回报 memsize=3200;远端客户端据 bpp = memsize*8/(W*H) 自行推导为 1bpp(=1),无需改协议即可兼容。
  • ✅ pull 模型:设备持续用 lv_timer_handler() 刷新帧缓冲;收到 CMD_LCDMEM 即回当前 3200 字节(通常 offset=0 全帧)。
  • ⚠️ 位序约定:1bpp 行优先、每字节 MSB-first(pixel(x,y) 存于 byte(y*W/8 + x/8) 的 bit 7-(x&7))。LVGL LV_COLOR_FORMAT_L1 的位序若与此不同,在 ui_net_sink 发送前做位重排(实现期用一块临时缓冲转换,或在 lv_conf 选匹配格式)。
  • ⚠️ 与旧客户端兼容说明:参考项目旧 remo_disp_server.py 期望 8bpp(25600B)。若你要求字节级完全兼容旧客户端(不改客户端),则需改为 8bpp(25600B)——但会多占 ~22KB RAM,与"少占用 RAM"冲突。默认按 1bpp(3200B) 实施;如需兼容旧客户端请告知(见第 8 节备注)。

4. 总体架构方案(建议)

┌──────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 应用数据层 (现有: ADC/RTC/网络/NAND/LED,本阶段仅占位不接)    │
└───────────────┬──────────────────────────────────────────┘
                │ (本阶段不接数据;仅菜单导航)
┌───────────────▼──────────────────────────────────────────┐
│ UI 引擎 (LVGL v9, LV_COLOR_DEPTH=1, 关动画)                 │
│  - lv_menu 主菜单(复现 3.3 树) + 占位内容页                  │
│  - lv_indev(KEYPAD) 读远端键队列 → 导航/切换                │
│  - lv_timer_handler() 周期调用 → 渲染到 3200B 帧缓冲        │
└───────────────┬──────────────────────────────────────────┘
                │ flush_cb → 写入 fbuf[3200] (CCM RAM)
┌───────────────▼──────────────────────────────────────────┐
│ 推流/应答适配层 (Drivers/BSP/UI/ui_net_sink.c)             │
│  - 解析 RemoDispBus 请求(INIT/LCDMEM/KEY/KEEPLIVE)         │
│  - LCDMEM → 回当前 fbuf;KEY → 入键队列;INIT → 报 3200     │
└───────────────┬──────────────────────────────────────────┘
                │ net_socket_send() / recv()
┌───────────────▼──────────────────────────────────────────┐
│ 网络层 (CH395F,✅ 新开专用 TCP 监听 socket,端口 7070)      │
└──────────────────────────────────────────────────────────┘

模块落点(贴合现有 BSP 风格)

新增文件 职责
Lib/lvgl/ LVGL v9 源码(放入后手动加进 Keil 工程)
Drivers/BSP/UI/lv_conf.h 1bpp、关动画/日志、字号、键盘 indev 使能
Drivers/BSP/UI/ui_port.c/.h lv_display + flush_cb(写 fbuf);lv_indev 读键队列
Drivers/BSP/UI/ui_menu.c/.h 复现 3.3 菜单树(lv_menu 构建)
Drivers/BSP/UI/ui_page_placeholder.c 占位内容页(显示路径+"未实现")
Drivers/BSP/UI/ui_net_sink.c/.h RemoDispBus 解析/应答(INIT/LCDMEM/KEY/KEEPLIVE)
App/task/ui_task.c/.h 独立 FreeRTOS 任务:跑 lv_timer_handler + 网络收发

不要把 UI 渲染塞进 netTask 的 10ms 轮询——渲染 CPU 密集。新建 ui_task(栈 1024–1536,1bpp 下很轻),优先级低于 netTask。网络收发走现有 net_socket 串行消息队列。


5. 需讨论条件 — 当前状态

项 状态 结论
A 复现范围 ✅ 已定 仅菜单树+导航;所有内容页占位
B 菜单视觉 ✅ 已定 lv_menu 整屏列表+返回栈
C socket 策略 ✅ 已定 新开专用 TCP(端口 7070)
D 刷新/动画 ✅ 已定 pull 模型(按 LCDMEM 应答);关过渡动画
E 帧编码 ✅ 已定 RemoDispBus(见 3.4);1bpp 内容,memsize=3200
F 单色定义 ✅ 默认 纯 1bpp,无灰阶抖动
G 字体/中文 ✅ 默认 中文 12px;仅收录菜单/占位用到的字(fontconverter 造 1bpp 字库)
H 旋转/扫描 ✅ 已定 默认不旋转,行优先
I RAM/Flash ✅ 按建议 帧缓冲+draw buffer 放 CCM RAM;集成时实测空闲余量
J 库选型 ✅ 默认 LVGL v9(LV_COLOR_DEPTH=1)
K 数据通道 ⏸ 本期不涉及 占位阶段业务数据不接 UI;后续事件/共享结构体
L 持久化 ✅ 默认 不需;每次上电回根菜单
M 异常 ✅ 建议 客户端掉线暂停应答,不影响主业务;ui_task 软看门狗;键队列溢出丢 oldest

6. 实施阶段分解(建议顺序)

  1. 阶段 0 · 决策冻结:本文件第 5 节已冻结(仅 K/L/M 默认)。
  2. 阶段 1 · 骨架接入:导入 LVGL v9 到 Keil;lv_conf.h(1bpp/关动画/字号);ui_task 渲染测试图;帧缓冲在 CCM。
  3. 阶段 2 · RemoDispBus 应答:ui_net_sink 实现 INIT/LCDMEM/KEY/KEEPLIVE;新开 CH395F TCP(7070);远端按协议拉到 3200B 帧。
  4. 阶段 3 · 菜单复现:lv_menu 复现 3.3 树(中文 12px 字库);远端 CMD_KEY 驱动上下/确认/返回导航。
  5. 阶段 4 · 占位页:叶子进占位页(显示路径+"未实现"),验证返回栈与多级导航。
  6. 阶段 5 · 健壮性:掉线恢复、软看门狗、RAM 余量复测、@build 0 警告验证。
  7. (后续)阶段 6 · 真实数据联动:按需把 ADC/RTC/网络/NAND/LED 接入 AppInfo/YC 等页。

7. 风险与约束

  • RAM 最紧:3200B 帧缓冲 + LVGL 运行时(约 4–8KB)+ draw buffer(整帧即可,同 3200B 或更小)放 CCM;集成时实测 netTask/ftp/FatFs/dhara 后空闲堆/栈。
  • ARMCC 兼容:LVGL 纯 C99 可编译;lv_conf.h 关浮点/动画等单色屏用不到特性。
  • 不阻塞 netTask:UI 渲染/收发在独立任务,走 net_socket 串行队列。
  • 位序对齐:发送前确保 1bpp 位序(MSB-first 行优先)与客户端一致(见 3.4 ⚠️)。
  • 编码安全:含中文,仅用 Edit/Write 工具改,绝不用 PowerShell 文本重写。

8. 决策待办清单

  • A 复现范围(仅菜单树+导航,其余占位)
  • B 菜单视觉(lv_menu 整屏列表)
  • C UI 通道(新开专用 TCP 7070)
  • D 刷新/动画(pull 应答,关动画)
  • E 帧编码(RemoDispBus,1bpp memsize=3200)
  • F 单色(纯 1bpp,无抖动)
  • G 字号(中文 12px)
  • H 朝向(不旋转)
  • I RAM(CCM 帧缓冲,集成实测)
  • J 库(LVGL v9 1bpp)
  • L 持久化(不需)
  • M 异常(掉线暂停+软看门狗)

⚠️ 仍需你最后确认的一点(影响 RAM 与客户端兼容)

  • 像素深度取舍:默认按 1bpp(3200B) 实施(守"少占用 RAM"),远端客户端据 INIT 的 memsize 推导为 1bpp。若你坚持字节级兼容旧 remo_disp_server.py(8bpp/25600B),请告知——那将多占约 22KB RAM,与本目标冲突,需你权衡。

上述像素深度确认后(默认 1bpp 即无需回复),我将把第 4 节架构落成代码骨架(阶段 1–2),并开始 @build 验证。