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启动 docs/任务规划/README.md 的 W6 UI 扩展簇(用户裁定,覆盖 2026-10-11
的"本轮不排期")。四个工作包,全部验证通过。
## U1 设计令牌层(零行为变化)
新建 Drivers/BSP/UI/ui_tokens.h(20 个宏),框架 + 7 个页面 + App/task/
ui_task.c 全部接入。屏幕几何**复用 ui_port.h 既有 UI_SCREEN_W/H**,不重复
定义;令牌头自身只 include ui_port.h,不把 LVGL 拖进全部消费者。
补收了报告没列但代码里真重复的量:UI_TEXT_BAND_H 15(7 次)、列表左右边界
与每页行数(各 4 个页面逐字复制)、推流协议几何与显示几何同源(此前硬编码
3200 且注释写着"须与 UI_FB_SIZE 一致"——典型漂移隐患)、UI_TASK_TICK_MS
(ui_port_step 与 osDelay 必须同值,原先靠注释维系)。
故意不收页面私有几何与"同形不同义"的值(device_info 的 pitch=15 与列表
UI_ROW_PITCH=14 合并即改像素)。
## U3 页面注册表与生成器(删手工分发)
ui_page_registry.{c,h} 由生成器产出,**手工 menu_content_page_for() 已删
除**(仓库内仅存 2 处历史说明注释)。密码页按代码实况**单独出口**
(ui_page_registry_password())——它非节点绑定,任何 #P 叶子进同一页。
顺带落地此前判定"U1 阶段做不了"的共享 flat 样式 ui_style.{c,h}。
生成器除产注册表外**自动把新 .c 写进 uvprojx 与 CMakeLists.txt**,且
**双向对账**:加页打印 registered、删页打印 pruned,不留死条目;并双向
校验(#page 找不到实例报错、实例未被任何 #page 引用也报错)。
## U4 门禁补强(35 个钩子)
新增 font-charset 钩子(scripts/check_font_charset.py):复用
tools/font_gen 的同一套提取与 cmap 解析规则(importlib 直载,零第二套
规则),A 段查源码在用 vs 字符集、B 段查字符集 vs 字体 cmap。
registration-check 补第 ④ 类:实测原规则对"进了两端构建但没接描述符表"
的页面**全绿**——desc 被链接器剥离、编译链接全过、菜单永远打不开的死代码。
仍照不出的两项已如实写进文档(枚举漏加归 @build、菜单树漏挂归 golden)。
## 字体子集瘦身(D 案,4 留 3 删)
ui_cn_chars.txt 122→119 字(恰删 上/电/重,零新增)。异/常/片/芯 进
KEEP_EXTRA 带理由白名单:它们曾在 9eb1bd63 被写进中文自检描述落盘
/log/selftest.log(定长 64B 记录跨固件持久),删字形会使历史故障记录
渲染空白且不可逆。保留字按**必需**处理,反向有牙——谁只跑 extract_cn
把它们静默洗掉,钩子直接 FAIL 并逐字打印理由。
--strict 口径为"未知冗余 = 0"而非"冗余 = 0"。
## 验证
@build 0 错 0 警;ER_IROM1 232,052 B(较 HEAD −228 B)、RW_IRAM1
75,232 B **零增量**、RW_CCM 87.9% 未变。golden:菜单 8 状态全像素一致 +
内容页 11 页逐字节一致,**参考图 sha256 差异 0 条**(未用 --update 刷
基线);池水位菜单基线 5368 B、开页-关页往返 5448 B 与 U1 时相同。
38 个在途修改文件逐个核对 BOM/CRLF/U+FFFD 全部与 HEAD 一致。
L0 33 钩子 + L0.5 16 runner / 1104 断言全绿;check_doc_links --all
142 篇、无法判定 0;mem-budget / mem-numbers 已回填。
## 单位成本实测(U5 排期依据)
临时页 zzprobe 绑到"遥信量"叶子 → 只跑生成器 → 带页 @build 0/0 →
注册表出现 {5u, &ui_page_zzprobe_desc} → 回滚后 6 个产出文件 zzprobe
残留计数均 0、重编回基线。
**结论:新增一页 = 3 处人工(新 .c + 新 .h + 菜单树那一行加
#page=<名>)+ 1 条生成器命令,手工编辑注册文件 0 处。**
据此修正报告原口径"8 处降到 1 处"——那个 1 只在"1 处对既有文件的修改"
意义下成立,页面自身 2 个文件本就要写,真实处数是 3。
## 文档同步与两处自我修正
§0.1 UI 行 B → B+;§6.1「内容页」「设计令牌」两行按实况回填;§6.5 U1/U3
状态更新;§6 顶部加"建议栏不可照抄"总警示(本轮四次证伪:ui_port.h 已有
同名宏、LV_COLOR_BLACK/WHITE 不存在且极性反了、27 页实为目标页数现存 7
个、生成器草图漏密码页非节点绑定)。
两处改口:① §6.5 U4 从我上一版**误写的 3/3 改回 2/3**——"golden 脚本早已
存在"不等于"已进自动门禁",两个 golden 脚本至今未挂 pre-commit,该缺口
单列为待办;② 原计划"分三笔提交"**作废**,U1 与 U3 改同一批文件、文件内
交叠,硬切会产生不可编译的中间态,故整波一笔。
174 lines
8.6 KiB
C
174 lines
8.6 KiB
C
/*
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||
* 模块名称:UI Task
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||
* 模块功能:UI 主任务,等待网络就绪后初始化显示/菜单/推流并周期刷新
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* 适用平台:STM32F407 系列(LVGL + CH395F 以太网)
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* 作者:王建锋
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* 创建日期:2026-08-30
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* 修改记录:
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* v1.1 2026-09-14 王建锋 新增待机显示页初始化(ui_standby_init,空闲 60s 切入)
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* v1.2 2026-10-10 王建锋 Task #32 的 P2 测量埋点:主循环加常开探针
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* (循环周期 / 单轮工作耗时 / ui_net_sink_poll 往返),
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* 用于把"心跳缺席"拆成 饿死 / 阻塞在往返 / 自身拖长
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* 三种互斥机理(判读见 docs/子系统设计/看门狗设计说明.md §11.4)
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* v1.3 2026-10-10 王建锋 Task #32 的 P1-4a(解耦心跳,看门狗设计说明 §11.3):把 task_wd_beat
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||
* (TASK_WD_UI) 提到 ui_net_sink_poll() **之前**。原写法心跳
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||
* 在推流往返之后 → 心跳周期 = 渲染 + 一次 netTask 往返 + 10ms,
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* 实测 uiw≈uis≈50ms(心跳被 netTask 往返主导),心跳实际测的是
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* "netTask 响应性"而非"UI 活着"。提到往返之前后,心跳测的是
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||
* "UI 自己被调度到了"。注:若往返**永久**阻塞,本改仍不能救
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||
* (心跳只发一次)→ 真要彻底去掉依赖须走事件驱动 accept
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||
* (NET_EVENT_CONNECTED 回调),待复现快照确认阻塞机理后再定。
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*/
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#include "ui_task.h"
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#include <string.h>
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#include "cmsis_os.h"
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#include "sys_events.h"
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#include "ui_port.h"
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||
#include "ui_menu.h"
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||
#include "ui_net_sink.h"
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||
#include "ui_standby.h"
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||
#include "ui_tokens.h" /* UI 设计令牌:循环周期 UI_TASK_TICK_MS / 待机阈值 UI_STANDBY_IDLE_MS */
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#include "sys_clock.h"
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||
#include "test_config.h" /* TEST_LATENCY_PROBE(链路时延探针编译开关) */
|
||
#include "net_latency_test.h" /* M3 探针:ui_loop(生产循环实测周期) */
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||
#include "task_watchdog.h"
|
||
#include "task_prof.h" /* P2 常开探针:循环周期 / 工作耗时 / 推流往返 */
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||
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||
/*
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||
* 函数功能:待机屏底部时钟提供回调(平台差异:MCU = sys_clock_get_str)
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||
* 入口参数:buf - 时间串输出缓冲 char *
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* len - buf 容量 size_t
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||
* 返回值:无
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||
*/
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||
static void ui_task_time_cb(char *buf, size_t len) {
|
||
if (sys_clock_get_str(buf, len) == NULL && len > 0u) {
|
||
buf[0] = '\0'; /* 墙钟无效:空串(待机屏时钟行留白) */
|
||
}
|
||
}
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||
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#define DBG_TAG "[UI_TASK]"
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||
#include "dbg_log.h"
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||
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||
/*
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||
* 函数功能:等待网络就绪事件
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||
* 入口参数:无
|
||
* 返回值:无
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||
* 限定条件:sys_evtHandle 为 NULL 时直接返回
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||
* 函数说明:无限期等待 SYS_EVT_NET_READY 标志
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||
*/
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||
static void ui_task_wait_net_ready(void) {
|
||
if (sys_evtHandle != NULL) {
|
||
/* osFlagsNoClear:就绪位是状态,不能被本任务消费掉(否则其它等待者永不唤醒)。
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||
* 2026-10-02 台架修复:等待改 100ms 分片 + 每片喂心跳(与 timeSync/netTask/
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||
* ftpTask 入口同模式)——IWDG 必需掩码含 UI 位,原 osWaitForever 无心跳:
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||
* IWDG 启动(存储就绪)时网络未必就绪 → 掩码 800ms 不可达 → 停喂 → 复位循环。
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||
* 100ms 分片 = 抽样窗,纯任务睡眠零队列开销。 */
|
||
for (;;) {
|
||
uint32_t r = osEventFlagsWait(sys_evtHandle, SYS_EVT_NET_READY,
|
||
osFlagsWaitAny | osFlagsNoClear, 100u);
|
||
if ((r & osFlagsError) == 0u) {
|
||
break; /* NET_READY 已置位(状态位,未被消费) */
|
||
}
|
||
task_wd_beat(TASK_WD_UI); /* 看门狗:分片喂心跳(屏障等待态) */
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/*
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||
* 函数功能:UI 主任务入口,初始化显示/菜单/推流并进入刷新主循环
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||
* 入口参数:argument - FreeRTOS 任务参数(未使用) void *
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||
* 返回值:无
|
||
* 限定条件:FreeRTOS 已启动
|
||
* 函数说明:1. 等待 SYS_EVT_NET_READY 后依次初始化 ui_port/ui_menu/ui_net_sink
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||
* 2. 主循环周期调用 ui_port_step 与 ui_net_sink_poll 刷新界面
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||
*/
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||
void ui_task_func(void *argument) {
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||
(void)argument;
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||
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||
task_wd_bind(TASK_WD_UI); /* FTL 心跳路由:登记本任务句柄(入口一次) */
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||
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||
/* 等待网络就绪期间不可能喂狗:本任务此时尚未进入主循环,而就绪位由 netTask 置位。
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||
* 该段若长期不成立,看门狗会复位——这是期望行为(网络 bring-up 卡死须暴露)。
|
||
* 注意本任务在 required_mask 内,主循环跑起来后须保证每 100ms 窗口内至少喂一次。 */
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||
DBG_INFO("UI task: started, wait net ready");
|
||
ui_task_wait_net_ready();
|
||
DBG_INFO("UI task: net ready, init port");
|
||
|
||
DBG_INFO("UI task: ui_port_init enter");
|
||
if (ui_port_init() != 0) {
|
||
DBG_ERROR("UI port init: FAIL");
|
||
for (;;) { osDelay(1000); }
|
||
}
|
||
DBG_INFO("UI port init: OK");
|
||
DBG_INFO("UI task: ui_menu_init enter");
|
||
if (ui_menu_init() != 0) {
|
||
DBG_ERROR("UI menu init: FAIL");
|
||
for (;;) { osDelay(1000); }
|
||
}
|
||
DBG_INFO("UI menu init: OK");
|
||
if (ui_standby_init(UI_STANDBY_IDLE_MS, ui_task_time_cb) != 0) {
|
||
DBG_ERROR("UI standby init: FAIL");
|
||
} else {
|
||
DBG_INFO("UI standby: ready (idle=60s)");
|
||
}
|
||
if (ui_net_sink_start(UI_NET_SINK_PORT) != 0) {
|
||
DBG_ERROR("UI net sink: start FAIL");
|
||
} else {
|
||
DBG_INFO("UI net sink: started (port %u)", (unsigned)UI_NET_SINK_PORT);
|
||
}
|
||
|
||
#if defined(TEST_LATENCY_PROBE)
|
||
/* M3 探针 ui_loop:主循环实测周期(= LVGL 渲染 + 推流轮询 + osDelay(10))。
|
||
* 每轮开头先结算"上一轮到此轮"的间隔,再重置标记 → 得到真实循环周期。
|
||
* 单写者(本任务)/单读者(testTask),样本经 lat_probe_add 落静态缓冲。 */
|
||
lat_tmark_t tm_loop;
|
||
uint8_t tm_loop_valid = 0U;
|
||
#endif
|
||
|
||
/* P2 常开探针(Task #32):TEST_LATENCY_PROBE 只在 CH395F 套件构建下打开,
|
||
* 且样本消费者是 testTask(产品构建里不跑)→ 产品构建拿不到任何 UI 周期数据。
|
||
* 故此处独立埋点,恒定生效、只写本模块的静态计数,由 defaultTask 周期上报。 */
|
||
|
||
while (1) {
|
||
/* 循环周期用 enter/exit 测:exit 结算"上轮起点 → 本轮起点",enter 记本轮起点。
|
||
* 首轮 exit 时尚未 enter 过 → 内部直接返回,不会拿 0 当起点。
|
||
* 选 enter/exit 而非"自己存一个 prev"的额外收益:两次循环之间段内标志保持为 1
|
||
* → 报告可读出"本轮已进行多久"。**这正是'uiTask 是否被饿住'的直接证据**:
|
||
* 若该值在两次报告间持续增长而 uic 不动,就是被调度饿死/阻塞,而非渲染拖长。 */
|
||
task_prof_exit(TASK_PROF_UI_PERIOD);
|
||
task_prof_enter(TASK_PROF_UI_PERIOD);
|
||
|
||
const uint32_t prof_t0 = task_prof_cyc(); /* 单轮工作耗时基准 */
|
||
|
||
#if defined(TEST_LATENCY_PROBE)
|
||
if (tm_loop_valid != 0U) {
|
||
lat_probe_add_seg("ui_loop", lat_mark_us(&tm_loop));
|
||
}
|
||
lat_mark(&tm_loop);
|
||
tm_loop_valid = 1U;
|
||
#endif
|
||
ui_port_step(UI_TASK_TICK_MS);
|
||
/* 心跳**先于**推流往返发出(P1-4a,看门狗设计说明 §11.3):UI 心跳测的是
|
||
* "UI 自身被调度到了",而非"netTask 回执快慢"。原写法心跳在 sink 之后,
|
||
* 致实测 uiw≈uis≈50ms(心跳被 netTask 往返主导)。提到往返之前后,
|
||
* 即使往返偶发变慢,心跳也不被其拖垮。
|
||
* ⚠ 若往返**永久**阻塞(xTaskNotifyWait portMAX_DELAY 不返回),本改只能发
|
||
* 一次心跳,救不了 → 彻底解耦须走事件驱动 accept,见文件头 v1.3 说明。 */
|
||
task_wd_beat(TASK_WD_UI);
|
||
/* 推流轮询段单独 enter/exit:它内部经 net_accept → net_wait_result 走到
|
||
* xTaskNotifyWait(portMAX_DELAY) 的**无限期阻塞**。若 uiTask 永久卡在这里,
|
||
* 样本永不结算,只有 task_prof 的"仍在段内已 X us"能证明它卡在何处 */
|
||
task_prof_enter(TASK_PROF_UI_SINK);
|
||
ui_net_sink_poll();
|
||
task_prof_exit(TASK_PROF_UI_SINK);
|
||
|
||
/* 单轮工作耗时(不含 osDelay):与循环周期对比即得"调度延迟" */
|
||
task_prof_sample(TASK_PROF_UI_WORK, task_prof_cyc() - prof_t0);
|
||
|
||
osDelay(UI_TASK_TICK_MS);
|
||
}
|
||
}
|